Hauptmenü

Neuigkeiten:

Bitte unterstützt uns und bestellt über diese Links bei Amazon  oder HumbleBumble!

Maniac mansion RPG

Begonnen von Domi, 11. Juni 2010, 20:20:05

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

Domi

Hallo leute!
Heut' NAchmittag schoss mir ne idee durch den Kopf!!
Wie wärs mit einem maniac mansion RPG?
"Das Internet vergisst nie."

JPS

Ich hatte mal eine Idee für eine RPG/Adventure-Mix Episode mit den Stoppes. Hab ich aber nie begonnen,
weil ich es für nicht umsetzbar hielt, vorallem bei meiner Faulheit.

Bòógieman

so eine idee hatte schon jemand anno dazumals im AT forum
aber mehr als die idee und nen ersten screenshot gab es nie  :-\
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
_________________________________

>>>> Ende der Kommunikation <<<<

Domi

Hmm schade wäre sicher ne gute idee gewesen(Vllt. macht ja jemand doch noch eins ;))
"Das Internet vergisst nie."

Siel

Ich habe auch schon mal die Idee angedacht, ein typisches rundenbasierendes Kampfsystem in eine Episode einzubauen, aber da ich 1. keine in nächster zu nähe realisierenden Ideen habe, bei denen so etwas passend würde, und 2. der Aufwand zu immens wäre, habe ich die Idee wieder verworfen. Aber wer weis, wenn es wirklich mal bei einer Episode wie die Faust aufs Auge passen würde, könnte man ja auf den Gedanken zurückkommen.
Grundsätzlich halte ich es zumindest für eine Idee mit viel Potenzial.
Die Vergangenheit ist im Nachhinein meist eine schlechte Idee.

Tribble

Ich glaube es gibt so ein paar Ideen, die jeder von uns schonmal irgendwann im Kopf hatte.

Dass bisher trotzdem noch keine von diesen realisiert wurde hat wohl größtenteils zwei Gründe:

Erstens ist es allein mit einem riesigen technischen Aufwand verbunden (in diesem Fall müsste man entweder ein ausgewogenes Kampfsystem skripten, oder sich in ein neues Programm einarbeiten dass zur RPG-erstellung ausgelegt ist) und zweitens, was nicht minder aufwendig ist, braucht man eine Story die diese Elemente auch sinnvoll einbindet.

Und selbst wenn man beides meistert hat man immernoch das Risiko, ob es dafür überhaupt eine Zielgruppe gibt
Den letztendlich wird man es eh keinem recht machen können. Während die einen auf ein Hardcore-RPG bestehen werden wo man mindestens Level 347 haben muss, bevor man dem Endgegner auch nur gutem Tag sagen kann, werden die anderen genau dieses als Kritik nehmen und sich über den fehlenden Adventure-Anteil beklagen.
Don't feed the Troll-Haus

Shoben

Hmm, neben MMM produziere ich auch RPGs :)


--->Das Voll ist immer halb Glas!<---

--->Würde der klügere nachgeben, wäre die Welten von Idioten beherscht!<---

Don't tell me what I can't do
John Locke


Domi

#8
So leute ich habe hier mal was feines gemacht!

Eine demo für das bernard starterpack in der RPG engine action/001
-> download link: http://www.file-upload.net/download-2592975/001actionRPG-bernardSP-demo.zip.html
(das Gamestudio für RPG ist enthalten im download)

------!!!! ihr müsst wenn ihr den 001/action MAPPER startet auf "Sample" klicken :D!!!-----
Viel spaß euer domi
"Das Internet vergisst nie."

Shoben

Dieser Agent Cat benutzt ein tolles Programm, nur wie es aussieht, hat er von mapping nulllllll ahnung.
Bin sehr erfahren mit dem RPG-Maker 2000/2003. Wenn jemand mir eine Idee hat, könnte ich da was machen.


--->Das Voll ist immer halb Glas!<---

--->Würde der klügere nachgeben, wäre die Welten von Idioten beherscht!<---

Don't tell me what I can't do
John Locke

Domi

ich hab den rpg maker VX, mach aber lieber RPG's (die im 2100 jahrhundert stattfinden) mit dem 001/action rpg maker
Andere Rpgs mit dem rpg maker
"Das Internet vergisst nie."

Champ

Was für ein Zufall, denn ich hatte mal vor geraumer Zeit Ed und Fred gepixelt, müsste aber dieses Spiel auf Eis legen  :'(

Die Tentakel hatte ich auch mal, sind aber bei meinen alten Computer verloren gegangen.  :(
Wenn verwendet werden würde, wäre ein Credits Eintrag nett.
Aber ich glaube, das braucht eh niemand.  ;)
Für den Halloween Streich wird Benard bezahlen!

NsMn

Wenn dann schon bitte ein AGS-RPG*. Die sind, wenn ich das so sagen darf, für die meisten hier noch einfacher. Immerhin ist das ja nichts sooo andres. Vllt versuche ich mich auch mal an 'ner Demo...


*OT: Das hat ja icey_games im AGS-Forum ausreichend bewiesen, wenn jemand weiß, was ich meine  ;)

Helli78

Zitat von: NsMn in 13. Juni 2010, 11:41:56
Wenn dann schon bitte ein AGS-RPG*. ...
Genau so sehe ich das auch!

So würde auch viele doch recht wichtige Fragen zu diesem Thema beantwortet werden:
- wie spielt sich so ein selbsterstelltes AGS-RPG?
- wie scriptet man (sich) ein AGS-RPG?
- wie lange dauert es, bis man sämtliche Grafiken (Chars, Backgrounds, Items) erstellt hat; und werden diese irgendwann einmal nochmal verwendet?
- wie ausgewogen (Tribbles Einwand: zig Level RPG oder Adventure-Einlagen) sollte es sein?
- wird Bernard den Quest überhaupt schaffen?

;D ;D

fireorange

AGS ist aber nicht für RPGs gemacht. Da wäre es sicher einfacher den RPG-Maker zu nutzen.