Autor Thema: mmm auf android handys spielen  (Gelesen 3163 mal)

ajp-ffo

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mmm auf android handys spielen
« am: 26. Januar 2011, 22:42:04 »
hallo, ja wie der Titel schon verät
 ich würde gern mmm auf dem Linux basierten androit spielen. das linux übliche wine gibts nicht und andere win Emulatoren gibts auch nicht. hat jemand eine  Idee?
« Letzte Änderung: 11. Dezember 2017, 21:29:08 von KhrisMUC »

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Re: mmm auf androit handys spielen
« Antwort #1 am: 26. Januar 2011, 22:47:44 »
Ich glaube, solch eine Diskussion gab es schonmal. Grundsätzlich ist das eigentlich nicht möglich.
Möglichkeiten wären jedoch:

1. Die Macher von ScummVM machen AGS-Spiele auf ihrem Emulator möglich.
2. Chris Jones oder irgendwelche anderen AGS-Programmierer machen AGS-Spiele auf Smartphones möglich.

Für Ersteres sehe ich eher Chancen. Theoretisch doch bestimmt machbar. Man müsse nur den AGS- sowie ScummVM-Machern das Anliegen nahebringen.


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Re: mmm auf androit handys spielen
« Antwort #2 am: 27. Januar 2011, 08:03:47 »
soweit ich weiß sind die scummvm macher wegen ags-scummvm-kompatibilität an chris jones herangetreten und CJ hat abgelehnt bzw. will das gar nicht  :-\
(zumindest bilde ich mir ein das mal gelesen zu haben  :cl)
aber da CJ anscheinend die sourcen von ags und somit das ganze projekt scheinbar in andere hände legen will, könnte es evtl. doch noch dazu kommen...
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Re: mmm auf androit handys spielen
« Antwort #3 am: 27. Januar 2011, 10:17:56 »
...aber da CJ anscheinend die sourcen von ags und somit das ganze projekt scheinbar in andere hände legen will...
Na, da will ich nur hoffen, dass es weiterhin kostenfrei bleibt!  :-X

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Re: mmm auf androit handys spielen
« Antwort #4 am: 27. Januar 2011, 11:16:04 »
da besteht wohl keine Gefahr, er will ja das komplette Projekt Open Source machen, also wirds sicher kostenlos bleiben.
Die Frage ist eher, wohin sich das Ganze dann entwicklen wird,
denn wenn da keine gut koordinierte und strukturierte Gruppe am Werk ist gibts Chaos.  :cl

zur Ursprungsfrage:
Die Chancen für eine Portierung stehen durch die Öffnung der Sorucen sicher beträchtlich,
obwohl es ja sogar jetzt schon Linuxports von AGS gibt -> http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=37968.0
inwieweit das weiterhilft fürs Smartphone kann ich nicht sagen,
obwohls mich auch interessieren würde, hab auch ein Android Handy und würde gerne AGS-Games drauf zocken.
 

Endres

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Re: mmm auf androit handys spielen
« Antwort #5 am: 27. Januar 2011, 15:37:32 »
da besteht wohl keine Gefahr, er will ja das komplette Projekt Open Source machen, also wirds sicher kostenlos bleiben.

OpenSource muss nicht gleich Kostenfreiheit bedeuten, wobei mich das Gegenteil bei AGS auch sehr verwundern würde.

Zum Thema: Sicher muss es möglich sein, AGS-Spiele (und auch jegliches anderes was auf Windows basiert) auf einem Smartphone lauffähig zu machen. Man muss "nur" die Wine-Sourcen darauf kompilieren können. ;)


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Re: mmm auf androit handys spielen
« Antwort #6 am: 30. Januar 2011, 21:57:38 »
Bisher ist nur der Editor OpenSource, nicht aber die Engine selber.
Es gibt zwar Ports für Linux und MacOSX, aber die werden ebenso closed sein.
Baden ist die einzige Möglichkeit, den Dreck der Füße an den Hals zu bekommen.

blount

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Re: mmm auf androit handys spielen
« Antwort #7 am: 10. Februar 2011, 19:24:27 »
Ich glaube nicht das CJ das jemals OpenSource macht, ich habe damals ein Projekt angestoßen die AGS Runtime in ScummVM zu integrieren (das war noch vor Anroid, genau genommen sogar noch vor Adviki). Der will definitiv nicht - übrigens steht das auch in den FAQ.
Zitat
Q. Then can I have the source code, to port it myself?
A. Sorry, AGS is not open-source. There are many reasons for this which I will not go into here. The main two are:
(1) I made another application open-source in the past, and someone took it, changed the copyright and tried to release it as their own
(2) The AGS file formats are proprietary to make it harder for people to "hack" other people's games. If the source code was available, it would be easy for someone to write some sort of de-compiler for use with other peoples games.

Q. But the GPL will protect you... go on, can I have the source?
A. No it won't. In theory it does, but what happens when someone goes and breaches it? I don't have the time or energy to waste chasing up lamers who have blatantly ignored the license agreement. Sorry.
Quelle: http://www.adventuregamestudio.co.uk/acfaq.htm

Bòógieman

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Re: mmm auf androit handys spielen
« Antwort #8 am: 04. November 2011, 20:15:14 »
scheint so, als ob da jemand endlich was in diese richtung gemacht hat  :D
bin link ins AGS-forum

es gibt also schon eine testversion für eine android-ags-engine, allerdings hat da anscheinend noch so ziemlich jeder der es ausprobiert hat probleme  :cl
werde das heute bei gelegenheit auch mal testen  :)

EDIT: hab das jetzt mal selbst mit meinen epis ausprobiert und hatte ebenfalls das whitescreen problem  :'(
aber das problem ist anscheinend schon gefunden und das update bereits in der mache  :)
außerdem hab ich keine musik gehört, aber das liegt wohl daran, dass mein samsung galaxy ace kein midi unterstützt, denn sounds hab ich schon gehört
bin mal gespannt, denn bis auf die anzeige sieht das schon recht vielversprechend aus  :)

EDIT EDIT: geilomatik! die neueste version funktioniert
die maussteuerung mittels touch klappt aber noch nicht wirklich
und die schwarzen ränder der schrift beim reden ist teilweise nicht am richtigen platz
aber ansonsten klappt schon alles  8)
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Re: mmm auf android handys spielen
« Antwort #9 am: 11. Dezember 2017, 18:14:56 »
Eine andere Frage wie bekomme ich die maniac mansion mania Spiele die auf der Visionär basierend zum Laufen unter Android
« Letzte Änderung: 11. Dezember 2017, 21:28:57 von KhrisMUC »
Alles liebe
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