Autor Thema: Problem mit AGS  (Gelesen 3011 mal)

Sammy

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Problem mit AGS
« am: 27. August 2011, 17:31:47 »
Hallo zusammen, ich habe ein Problem mit AGS:
Wie kann ich bestimmen, was passiert, wenn man einen Gegenstand aus dem Inventar mit
einem Gegenstand im aktuellen Raum benutzt?   


Vielen Dank schon mal im Vorraus!
Sammy
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Bòógieman

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Re: Problem mit AGS
« Antwort #1 am: 27. August 2011, 19:25:33 »
da gibt es ein event names "use inventory on object"
das findest du, wenn du das objekt auswählst und im fenster rechts unten den blitz anklickst
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
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Sammy

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Re: Bòógieman
« Antwort #2 am: 27. August 2011, 19:31:50 »
Hallo Bòógieman,
und was muss ich dann in das GlobalScript eingeben?
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NsMn

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Re: Problem mit AGS
« Antwort #3 am: 27. August 2011, 21:15:17 »
Nichts. Das wird alles über die Event-Scripts geregelt.

Rocco

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Re: Problem mit AGS
« Antwort #4 am: 27. August 2011, 21:17:07 »
Falls du ein Starterpack verwendest, dann acker dich mal durchs Tutorial -> http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=15.msg36729#msg36729   ;)

Sammy

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Re: Problem mit AGS
« Antwort #5 am: 28. August 2011, 10:03:11 »
Also ich verwende etwas, was ich bei "Starterpacks" gefunden habe, was aber eigentlich Resourcen sind.
Es heißt "Bernhard_272".
Aber ich habe noch nicht verstanden, was genau ich bei diesem Event machen soll.
Soll ich was in die freie Zeile bei use_inventory_on_object eingeben oder auf "..." klicken?  


Viele Grüße
Sammy
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Sammy

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Re: Problem mit AGS
« Antwort #6 am: 28. August 2011, 10:34:29 »
Hi Rocco, danke für den Tip mit der Anleitung!
Hat jetzt funktioniert!!!

Sammy
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