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Neue Dott-Backgrounds

Begonnen von Mister L, 26. Oktober 2006, 19:26:47

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MalleTheRedPhoenix

Das wird immer besser und besser hier. Freue mich mal irgendwann die Bilder in Aktion sehen zu dürfen! :)
Wie Phönix aus der Asche.

Neue Charaktere und Starterpack für MOR in Arbeit.

1mal_volltanken

Also ich muss erstmal hier mein Kompliment loswerden...

Das, was sämtliche engagierte Grafiker hier vorstellen ist absolut genial.  :) Beim Dott-Style sieht es zwar auf dem ersten Blick so aus, als sei dieser Stil einfach zu gestalten, aber beim genauen Hinsehen lässt sich schon entdecken, wie viel Arbeit in der Gestaltung dieser Räume zu investieren ist und bereits investiert wurde. Schließlich ist dort keine Linie zufällig frei Schnauze gezogen worden, sondern wohl überlegt und koordiniert.  8) Dafür nehm ich schon mal den Daumen hoch! :) Weiter so!

Ich würde es ziemlich genial finden, wenn noch ein Remake zu MM im Dott-Style kreiert werden würde. Allerdings würde ich eine 100%ige 1:1-Umsetzung auch nicht in der Form zustimmen. Ich denke, dass man evtl. bestehende Rätsel etwas umgestalten und neue Rätsel hinzufügen könnte unter Beachtung der Basis versteht sich natürlich. Jedenfalls wäre es ziemlich stark, ein neues Feeling zu vermitteln, in dem man praktisch, bis auf die Standard-Rätsel (bzw. Kniffe), ein neues Abenteuer erlebt. Ich denke auch, dass ein solches Spiel auch schneller fertigzustellen ist, wenn man sich in der Gestaltungsfreiheit noch einige Türen offen lässt und freizügiger zu Werke geht, als auf Biegen und Brechen eine 1:1-Umsetzung zu erschaffen. Schließlich hat, so wie ich einst gelesen hatte, auch Lucasfan für die Umsetzung von "Maniac Mansion Deluxe" etwa 4 mal so lange gebraucht, wie bei "die neuen Abenteuer des Zak McKracken".

Also das Projekt genießt meine völlige Zustimmung!  8)


Greetz, der Volltanker

"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

Link2005

Das muss ich auch sagen, dass hier alle mit großem Engagement arbeiten. Ich muss aber leider hinzufügen, dass ich mich mit dem Esszimmer wohl etwas übernommen hatte, der DotT-Style ist mir einfach etwas zu schwer, außerdem gibt es nicht viele Vorlagen aus DotT oder Sam and Max-Hit the Road. :-\ Daher könnt ihr entweder das Esszimmer von grund aus neu Zeichnen oder meine bisherigen Colorierungen und entwürfe weiterverwenden und -bearbeiten. Naja, vllt versuche ich mich erstmal nur an einen Kleinen Raum bei dem das Meiste schon vorhanden ist. ;)

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Mister L

#93
Zitat von: 1mal_volltanken in 26. März 2008, 00:25:12
Ich denke, dass man evtl. bestehende Rätsel etwas umgestalten und neue Rätsel hinzufügen könnte unter Beachtung der Basis versteht sich natürlich.
Sei unbesorgt, die Planung geht bereits gaaaanz stark in diese Richtung.   8)

Hab hier noch ne Skizze von Automatenraum, falls jemand eine Idee dafür braucht:  ;)


Rocco

#94
wie gesagt, die "befeuerung" der automaten übernehme ich gerne,
bzw. hab ich ein paar module dafür im talon, wenn benötigt. :)


Rayman

Ich kann nur dazu sagen, dass wieder neue schöne Bilder hinzugekommen sind. :D

Die Skizze ist auch recht hübsch. Ich finde es sollten noch ein bisschen mehr Automaten im Hintergrund stehn.

Fl0rian

ZitatDa freu ich mich schon, wenn ich die ganzen hellen Bodenbretter dunkel färben darf...

Mister L,
müsstest Du nicht eher alles andere im Raum hell färben?
Wenn grelles Taschenlampenlicht auf den Boden strahlt, ist er dort dann doch nicht dunkelblau.

Mister L

Au Schei*e. Da hast du (leider) völlig Recht...  :P  :)
Mal sehen wie ich das mache.  :-\

NsMn

Einfach alles dunkel färben und dann heller machen ;)

Mister L

Ja, das sieht dann bestimmt großartig aus...  ::)  ;)

Fl0rian

Sagt mal Freunde,

ist unter Euch ein kühler Rechner, der mir sagen kann, welche Abmessungen bei einer überlangen Kulisse empfehlenswert sind und von welchen Zwischengrößen man tunlichst die Finger lässt?

Wenn die Spielfigur den aktuellen Ausschnitt verlasst, so soll die ganze Kulisse natürlich ein schönes Stück weit scrolllen. Da wäre es ja schlimm, wenn dann z.B. noch 30 Pixel nicht sichtbar sind, die man nochmal anschieben müsste, nur weil die Kulisse aufgrund der dämlich gewählten Länge nicht angenehm scrollbar ist.

Also, was geht und wo sind die jeweils kritischen Grenzen?

Mister L

Darüber hab ich mir noch nie Gedanken gemacht.  :-\
Ich hab immer nur darauf geachtet, dass die Räume optisch gut aussehen.  ;)

Hier ist mal das Büro von Mark Eteer:


JPS

Das Fenster könnte etwas schräger sein. Ansonsten sieht es gut aus.

fireorange

Wenn das Fenster schräger wäre, müsste aber auch der Raum insgesamt schräger sein... man muss es ja net übertreiben. ;) Sieht gut aus.

Link2005

Aber auch nur ein wenig schräger würde reichen, muss ja nicht gleich fast auf der Seite liegen. ;)

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