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Episode 93 - Murder at the Moonshine Mansion

Begonnen von Mister L, 30. März 2015, 03:46:37

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Wie lautet das Ergebnis deiner Untersuchung?

5 Punkte - Ablsoluter Overkill
4 Punkte - Mörderisch gut
3 Punkte - Druchschnittlich morbide
2 Punkte - Tödlich langweilig
1 Punkt - Ist für mich gestorben!

KhrisMUC

Habs gestern durchgespielt, einfach genial. In jeder Hinsicht so, wie eine MMM-Episode sein muss.
Jetzt muss ich nur noch alle Clous finden... vielleicht macht ja mal jemand eine Liste ;)

Elvis

Zitat von: Mister L in 09. April 2015, 22:40:21
Jeder darf die Grafiken nach belieben verwenden, das ist ja so Sitte hier bei MMM.  ;D
Gibt es ein Ressourcen-Pack?

Kiwa

#47
Zitat von: Elvis in 10. April 2015, 12:44:33
Zitat von: Mister L in 09. April 2015, 22:40:21
Jeder darf die Grafiken nach belieben verwenden, das ist ja so Sitte hier bei MMM.  ;D
Gibt es ein Ressourcen-Pack?

Ja, gibt es. Auf der MMM-HP, in der Rubrik Ressourcen, dort sind viele Grafiken, SPs, Sounds usw. zu finden:

http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/ressourcen.html

EDIT: Oder meinst du ein Ressourcen-Pack nur von Epi93(ich habe deine Frage gerade allgemein verstanden und es nicht nur auf Epi93 bezogen)? Das muss Großmeister Mister L beantworten, den nur er hat alle Ressourcen von der Epi. Aber du kannst dir auch mittels Screensoht aus dem Spiel Grafiken herausholen.
Das Leben ist ein Adventure. Aber ohne Komplettlösung.

Für fast alles gibt es eine logische Erklärung. Für alles andere ein Placebo.

Elvis

Zitat von: Kiwa in 10. April 2015, 12:51:53
Oder meinst du ein Ressourcen-Pack nur von Epi93?

Genau. Ein Ressourcen-Pack mit den Hintergründen ist wesentlich komfortabler und qualitativ hochwertiger als Screenshots.
Auch interessant sind die Charaktere. Ich habe zwar nicht vor etwas 1:1 zu übernehmen, aber als Grundlage für eigene Figuren oder Zimmer wäre ich sehr interessiert. Falls Mr. L also etwas zusammenstellt, Bedarf und Interesse ist da! :-)

Mister L

#49
Okay, hier sind die ganzen Dateien, die für das Spiel gesammelt habe:

www.maniac-mansion-mania.de/downloads/res-episoden/res-ep93.zip

Zitat von: KhrisMUC in 10. April 2015, 10:49:43
Jetzt muss ich nur noch alle Clous finden... vielleicht macht ja mal jemand eine Liste ;)

Komplettlösung gibt's jetzt hier:
http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php?topic=2374.msg48634#msg48634

Elvis

Zitat von: Mister L in 10. April 2015, 19:48:04
Okay, hier sind die ganzen Dateien, die für das Spiel gesammelt habe:

Danke!

1mal_volltanken

Ja. Fast hatte ich befürchtet, dieses Projekt wäre für ewig auf Eis gelegt.

Umso mehr war es eine frohe Überraschung, als ich von der Veröffentlichung las. ;)

Was für eine geile Folge!
Geile Location! Geile Rätsel! Geiles Gameplay! Ultraspannend!
Vor allem hat sie durch das Punktesystem sogar noch einen Wiederspielwert.

Nun, aller Anfang war schwer. Man wusste erst noch nicht so richtig, wo man anfangen sollte. Doch war das Eis erst mal gebrochen, ging es wirklich Schlag auf Schlag. :)

Spoiler
Vor allem, wurde hatte man zunächst als Spieler einen ersten Verdacht und nach und nach entwickelte sich daraus eine sehr packende Schlusssequenz.

Spoiler
Schade, dass in dem Spiel alle MatMM-Charaktere gestorben sind. Denke für das Zimmermädchen und Barbona hätten sicher einige Entwickler noch ne Verwendung gefunden. Naja. Deine Charaktere. Dein Spiel. Deine Story! ;)

Spoiler
Habe auch am Ende meine einst erstellten Hintergründe entdeckt. ;)


Für mich ganz klare 5 Punkte !!!

Und meines Erachtens ist damit diese Folge sogar noch zu niedrig bewertet! ;)

Ich würde es sogar begrüßen, wenn man ab der 11. Staffel sogar eine 10-Punkte-Skala einführen könnte. Dann fallen die Bewertungen noch genauer aus! ;)


BG
der Volltanker



"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

Bòógieman

#52
so und hier auch noch meine 5 obligatorischen Mister L episoden punkte  :-*

die epi im gesamten ist einfach grandios, ins detail brauche ich da wohl nicht zu gehen ;)
da war einfach wieder mal alles stimmig  ;D
waren eigentlich nur kleinigkeiten die hier und da nicht ganz rund waren (achtung, unnötige nörgelliste, aber vielleicht hilfts ja zwecks bugfix :P )
Spoiler
manche dialogoptionen schienen nicht zur rechten zeit aufzutauchen
ich konnte zB mal bei einem charakter erst beim zweiten gespräch vom tod des pfaffen berichten obwohl ich dessen leiche vorm ersten gespräch schon gefunden hatte
musste mich dazu artig verabschieden und die person erneut ansprechen
wendy wollte jim erst ganz kurz vor schluss von den morden berichten
ich bin nachdem ich im haus war sofort wieder raus und habe mit jim gesprochen und konnte da schon über alle leute reden obwohl wendy noch nichtmal wusste wer aller da ist ;)
im fernsehen wurde der abstürzende fels witzigerweise schon viel früher gespoilert bevor dieser überhaupt im spiel auf der straße gelandet ist
das einschalten vom GUI hatte nach manchen zwischensquenzen nicht so recht geklappt, da war teilweise plötzlich nur die befehlszeile sichtbar und sonst nichts
bei manchen chars wurde auch sofort ein gespräch gestartet unabhängig vom verwendeten befehl (zB "schau Ted")
sherlocks tür hatte die texte vom bild eines wasserfalls bei näherer betrachtung
ein paar rechtschreibfehler (der buttler in seiner erklärung sagt "NotiTzblock" und hier und da war groß/kleinschreibung verkehrt)

musste nur einmal im hilfethread nachschaun
Spoiler
wer kommt denn auch bitte auf die idee die verdammten mäntel zu BEWEGEN  :o

hatte übrigens 21 von 22 clous (grrr, da ist mir doch glatt einer entwischt  >:D )
kommt da was spezielles wenn man alle 22 clous findet?

aber ein rätsel bleibt noch offen:
Spoiler
was habe ich eigentlich an zusätzlichem scripting beigetragen, dass ich dafür in den credits erwähnt werde  :cl
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
_________________________________

>>>> Ende der Kommunikation <<<<

Mister L

#53
Freut mich, dass dir die Episode gefallen hat!  :)

Zu deinen Anmerkungen:

Spoiler
Ich sehe, du bist Keyboard-Spieler.  ;)
In den Szenen, in denen die GUIs ausgeblendet sind, ist die Verwendung anderer Verben eigentlich nicht vorgesehen.  :police:

Der Steinschlag sollte im Spiel eigentlich viel früher stattfinden. Ich habe mich dann entschlossen, den Steinschlag an das "Foto vom Kinderheim" zu koppeln, da es ein wichtiger Bestandteil der Auflösung ist und man das Spiel nicht ohne das zusammengesetzte Foto lösen können sollte.  :cl
Ursprünglich wurde der Steinschlag mit dem Aufheben der winzigen Münze getriggert.
Dass der Steinschlag im TV quasi 'vorhergesagt' wurde, war also nicht direkt so geplant, fand ich aber auch ganz witzig.  ;D  

Dass man mit Jim direkt über die anderen Figuren reden kann, wurde schon öfter bemängelt. Hatte angenommen, dass jeder erst mal das Haus erkundet.  :o
Vielleicht ändere ich das noch mal entsprechent ab.  :cl

Es kommt auf jeden Fall noch etwas besonderes, wenn man alle Clous findet.  8)

Was du zu dem Game beigetragen hast, weiß ich leider auch nicht mehr, den Hauptteil des Abspanns hatte ich schon 2009 geschrieben...  :-[



Dirk

#54
Ich hab das Spiel gerade durchgespielt, 20 von 22 Clous, vielleicht spiele ich es gleich nochmal durch.
Ich bin ein Fan von Agatha Christi, Sherlock Holmes usw. und alleine deshalb hat mir das Spiel viel Spass gemacht. Herzlichen Dank :)
Ich hab nur eine Frage, warum "Clou"? Sollte das nicht "Clue" wie Hinweis oder Indiz heißen?

ganjastrike

Naja es war ja nicht immer ein Hinweis auf das Spiel. Von daher ist es eher als Clou - Knüller, Pointe, Witz zu verstehen. IMO

fireorange

#56
Kleine Frage zu Episode 93: Wie würdet ihr (oder auch Mister L selbst) die durchschnittliche Spielzeit einschätzen (Stunden, Minuten)? Ich tu mich mit dieser Einschätzung allgemein etwas schwer. ;)

Edit: Ich würde jetzt mal 100 Minuten angeben. Jetzt hab ich übrigens auch mal 22 Clous. ;D

Kiwa

@FireOrange

Ich persönlich werde dir das nicht mehr beantworten können wie lange ich für das Spiel gebracht habe oder man durchschnittlich brauchen könnte.

Zum einen habe ich die Zeit nicht gestoppt und zum zweiten würde es nichts bringen das Spiel zum Zwecke der Zeitermittlung nochmal zu spielen da man die Rätsel nun kennt. Auch wenn einem díe Lösung nicht sofort wieder einfällt ist es doch anders als beim ersten mal spielen.

Und abschätzen wie lange man für so eine Hammer-Epi braucht ist auch zwecklos. Bei den zahllosen komplexen Rätseln ist jede Abschätzung wertlos. Zumal man auch nicht weiß unter welchen Bediengungen jemand die Epi spielt. Kann der Spieler sich voll und ganz auf den Inhalt der Epi konzentrieren oder wird man abgelenkt (von z.B. Kindern die noch im Haus rumtoben oder Haustiere die mal wieder wie irre durch die Gegend düsen usw.).
Das Leben ist ein Adventure. Aber ohne Komplettlösung.

Für fast alles gibt es eine logische Erklärung. Für alles andere ein Placebo.

fireorange

#58
Kiwa, mir wäre das normalerweise auch nicht wichtig, wenn ich diese Zeitangabe nicht unbedingt bräuchte. ;) Ich habe es aber zu diesem Zweck erneut am Stück durchgespielt und kam auf etwa 100 Minuten. Damit ist das Thema auch erstmal erledigt. Natürlich handelt es sich grundsätzlich immer um eine Abschätzung, wenn man die Länge von Spielen beurteilt.

Rocco

Zitat von: FireOrange in 14. August 2015, 14:17:14
Kleine Frage zu Episode 93: Wie würdet ihr (oder auch Mister L selbst) die durchschnittliche Spielzeit einschätzen (Stunden, Minuten)? Ich tu mich mit dieser Einschätzung allgemein etwas schwer. ;)

Edit: Ich würde jetzt mal 100 Minuten angeben. Jetzt hab ich übrigens auch mal 22 Clous. ;D

Ist meiner Ansicht nach zu kurz.
Fürs erste mal spielen würd ich ~3h angeben.
Klar der eine braucht nur 2 der andere 4 Stunden,
aber ohne es vorher gespielt zu haben ist glaub ich 100min das Minimum.