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[In Entwicklung] Murder On The Mississippi Remake

Begonnen von Elvis, 17. Dezember 2015, 15:51:27

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Elvis

Ein interessanter Ansatz, aber ich werde ihn wohl nicht umsetzen, da sich die Kabinen, in denen nicht viel passiert, in Grenzen halten. Und von denen habe ich ja jetzt schon 'ne ganze Menge erstellt. Aber vielleicht ist's ja mal in einem anderen Projekt hilfreich :)

Sven the Spam111


Mister L


Kinkilla

#33
sven111  :-\ ???
:-X :-X :-X :-X :-X :-X

Cmdr

Wie ist eigentlich der aktuelle Stand des Projektes? Gab ja schon lange keine Updates mehr.
Arbeitest du nach dran oder hast du die Entwicklung mittlerweile an den Nagel gehängt? (Was sehr schade wäre).
Wenn du noch Unterstützung brauchst, sag einfach Bescheid.

Kinkilla

Seh ich genau so. An den Nagel hängen muss in MMM wirklich nicht sein.
Es würde sicherlich Helfer geben.

OffTopic:
Ok Na gut. Ich hab auch 1nen Monat nicht mehr an meinem Projekt gearbeitet. Liegt aber daran dass ich gerade Visual C++ lerne.
Damit erhoffe ich mir dass die Arbeit an meiner Episode schneller und effektiver läuft.

Kiwa

Zitat von: Kinkilla in 07. Januar 2017, 19:10:43
OffTopic:
Ok Na gut. Ich hab auch 1nen Monat nicht mehr an meinem Projekt gearbeitet. Liegt aber daran dass ich gerade Visual C++ lerne.
Damit erhoffe ich mir dass die Arbeit an meiner Episode schneller und effektiver läuft.

Wieso helfen Visual C++ Kenntnisse beim Epi entwickeln mit AGS? Oder womit arbeitest du? Also Programmierkenntnisse sind nur sehr minimal notwendig um mittels AGS und Starterpack eine Epi zu entwickeln.
Das Leben ist ein Adventure. Aber ohne Komplettlösung.

Für fast alles gibt es eine logische Erklärung. Für alles andere ein Placebo.

Cmdr

Zitat von: Kiwa in 09. Januar 2017, 21:12:40
Wieso helfen Visual C++ Kenntnisse beim Epi entwickeln mit AGS? Oder womit arbeitest du? Also Programmierkenntnisse sind nur sehr minimal notwendig um mittels AGS und Starterpack eine Epi zu entwickeln.

Die AGS-Scriptsprache ist syntaktisch nah an C gehalten. Dementsprechend kann er mit C++ Kenntnissen auch eher die einzelnen Scripte verstehen bzw. etwas mehr scripten, was über die Standard-Sachen hinaus geht.
Abgesehen davon können ein paar Programmierkenntnisse auch in anderen Lebensbereichen nie schaden.  ;)

@Kinkilla:
Finde ich super, dass du dich in diesen Bereichen weiterbildest. Wünsche Dir noch viel Erfolg dabei!


Elvis

Zitat von: Cmdr in 05. Januar 2017, 15:49:55
Wie ist eigentlich der aktuelle Stand des Projektes?

Nachdem ich einige Monate gar nicht daran gearbeitet habe, arbeite ich seit Dezember wieder regelmäßiger daran.

Das Schiff ist nun komplett begehbar und alle Gegenstände aus dem original sind vorhanden. Außerdem sind nahezu alle Originaldialoge bereits übernommen. Die Grafiken für die einzelnen Kabinen, Charaktere und Gegenstände sind erst zu schätzungsweise 20% fertiggestellt.

Momentan spiele ich mit dem Gedanken, die eigentliche Geschichte noch auszubauen, d.h. Sidequests und weitere Charaktere einzubauen. Bevor ich das anpacke, will ich aber erst mal die Haupthandlung komplett spielbar haben.

Unterstützung kann ich übrigens immer gebrauchen, zur Zeit vor allen Dingen beim Erstellen bzw. Vervollständigen der Sprites für Charaktere und Gegenstände sowie Kabinenhintergründe.

Mister L

Cool, freut mich echt zuhören, dass du noch aktiv daran werkelst!  :)
Musste zum Jahreswechsel an dieses Projekt denken.  8)

Kinkilla

Huch den Post hatte ich ja ganz übersehen.
Zitat von: Elvis in 10. Januar 2017, 07:16:24
Unterstützung kann ich übrigens immer gebrauchen, zur Zeit vor allen Dingen beim Erstellen bzw. Vervollständigen der Sprites für Charaktere und Gegenstände sowie Kabinenhintergründe.
Wäre ich an deiner Stelle würde ich für die Fehlenden Grafiken Platzhalter verwenden und das Spiel "spielbar" machen. Bis das mal fertig wird, wird sicherlich auch ein paar Helfer für Resourcen geben. Ich könnte Helfen (Erst nach dem Release meiner Epi) und ich würde etwas an leichtere Grafiken arbeiten, sprich Charaktere auf vorhandener Basis und Objekte und Items
Du könntest ja mal schreiben was du konkret brauchst ich schau mal ob ich helfen kann
ToiToiToi für die Fertigstellung

Elvis

Da Malle in seinem aktuellen Let's Play die Frage in den Raum gestellt hat, ob sich dieses Projekt eigentlich immer noch in Entwicklung befindet... Ja, tut es!  ;D



Die Dame links im Bild wurde übrigens vom wunderbaren Mister L erstellt.

Cone Arex

Sieht gut aus.

Für das Projekt verwendest du das klassische SCUMM-GUI. Einfach, weil es schon länger in Entwicklung ist? Und baut es auf unseren SPs auf oder auf dem Standard-9verbs-Template von AGS? Und ist das die native Auflösung oder ist der Screenshot hochskaliert?


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Elvis

Zitat von: Cone Arex in 18. Juli 2020, 19:49:37
Für das Projekt verwendest du das klassische SCUMM-GUI. Einfach, weil es schon länger in Entwicklung ist? Und baut es auf unseren SPs auf oder auf dem Standard-9verbs-Template von AGS? Und ist das die native Auflösung oder ist der Screenshot hochskaliert?

Ich verwende das Standard-9-Verben-GUI von AGS, weil das Spiel schon länger in Entwicklung ist. Der Screenshot ist hochskaliert.

Cmdr

#44
Mir hätte die einfache Grafik von Episode 94 schon für das Remake gereicht, aber DAS sieht wirklich richtig klasse aus!
Freut mich, dass das Spiel noch in Entwicklung ist.  ;D