Autor Thema: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)  (Gelesen 51935 mal)

Cone Arex

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #105 am: 02. November 2017, 20:57:56 »
Der Typo ist nun in allen SPs gefixt.


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Cmdr

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #106 am: 03. November 2017, 09:33:47 »
Sind Sie sicher, dass Sie neustarten wollen?

, dass : Konjunktion. Mit Doppel-S.

Wenn ihr schonmal dabei seid, ändert es doch bitte auf:
Sind Sie sicher, dass Sie neu starten wollen?

neu und starten sind 2 Wörter  ;)

Kinkilla

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #107 am: 11. November 2017, 16:07:33 »
Ein IMO Logikfehler im Dave SP: Wieseo ist im Dave Starterpack nicht Daves Vater drin???
Und sonst hat mein Betatester einen kleinen Grafik-Bug vom Robert(privat) entdeckt. Die Stirn flackert bei der Rede Animation. Die .cha Datei habe ich von der Website.
Hier einmal die gefixte Version: https://www.dropbox.com/s/so601u81l90uvsl/miller-privat.cha?dl=0

Cone Arex

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #108 am: 13. November 2017, 03:59:44 »
Aus dem gleichen Grund wie immer: Er war im ursprünglichen 3er Pack nicht vorhanden und bislang hat sich niemand die Mühe gemacht, daran etwas zu ändern.


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Kinkilla

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #109 am: 13. November 2017, 19:17:45 »
Noch ein paar kleine Fehler:
-Im Empty-SP sieht die Schrift falsch aus.
-Im Bernard-SP (wahrscheinlich auch in anderen.) flackern die Schuhe beim Reden. Man erkennt pinke Ränder. Gut sichbar bei Schau an Benzinkanister.
 Die pinken Ränder kann man aber auch erkennen beim Laufen und bei der Ansicht von Hinten.

Rocco

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #110 am: 16. November 2017, 23:36:58 »
Ich hatte eine engl. Emailanfrage wegen der Entwicklung einer Episode.
Ich hab nachgesehen auf Github und hab auf den ersten Blick kein fremdsprachiges Starterpack gefunden.

Gibts auf Github ein fremdsprachiges Starterpack für AGS 3.4?

Cone Arex

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #111 am: 17. November 2017, 08:44:57 »
Nein. Das liegt daran, dass die fremdsprachigen SPs nie auf AGS 3 upgedatet sondern bei 2.72 zurückgelassen wurden. Lediglich das GUI ist bei den 3er SPs in anderen Sprachen (englisch, französisch und spanisch) verfügbar.


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Rocco

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #112 am: 17. November 2017, 17:12:00 »
schade, wäre schön gewesen wenn wir zumindest das engl. auf dem letzten Stand hätten.  :'(

Kinkilla

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #113 am: 17. November 2017, 17:15:21 »
Was müsste man eigentlich tun?
Die Standard-Kommentare ändern, die englische .trs als voreingestellte Sprache setzten und die Deutsche exportieren.
Zumindestens diese Sachen kann man aus den alten Internationalen-Sps entnehmen, welches SP braucht der fremdsprachige Entwickler eigentlich ???

Kinkilla

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #114 am: 20. November 2017, 18:28:17 »
Noch eine Kleinigkeit beim Bernard-SP
Der Wasserstrahl ist noch anklickbar.
Bei Gelegenheit werde ich mal all diese Kleinigkeiten mal fixen :)

Edit: Meh, Doppelpost. Gerade, eben gesehen... :police:
Edit2: Doch kein Doppelpost :P  :police:
« Letzte Änderung: 20. November 2017, 19:10:58 von Kinkilla »

Cmdr

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #115 am: 20. November 2017, 19:03:58 »
Edit: Meh, Doppelpost. Gerade, eben gesehen... :police:

Es ist kein Doppelpost, wenn dazwischen mehr als 24Std liegen ;)

Finde ich aber super, dass du dich um die Starterpacks kümmerst und auf Bugs prüfst!

Kinkilla

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #116 am: 20. November 2017, 19:48:40 »
Danke für das Kompliment. ;)

Soweit hätte ich das Bernard-SP geupdated.
-Bernard Sprites sind gefixt.
-oWasser wurde bei Clickable der Wert auf True gesetzt.
-gBorder ist nun immer sichtbar. (Das Bernard im Keller bei der Treppe nicht in den schwarzen Balken läuft.)

Es ist jetzt hochgeladen worden. Nicht auf GitHub. Das bekomme ich nur bei eigenen Repos gebacken ;)
https://workupload.com/file/XJWPQ3T - DL
« Letzte Änderung: 20. November 2017, 19:49:11 von Kinkilla »

Rocco

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #117 am: 20. November 2017, 20:48:10 »
Find ich auch super, danke dafür!  :-*
Das ist auch der einzige gangbare Weg meiner Meinung nach,
ein Starterpack kann man meiner Meinung nach nur vernünftig prüfen, wenn man ernsthaft an einer Epsiode arbeitet.

Cone Arex

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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #118 am: 21. November 2017, 16:46:00 »
Zitat
-Bernard Sprites sind gefixt.
-oWasser wurde bei Clickable der Wert auf True gesetzt.
Wurden in das Starterpack übernommen.

Weitere Änderungen:
* Fix für die Nullpointer-Exception beim Auswählen eines Items in Inventory.
* Razor-Sprites gefixt.
* Typo im gRestart ("neustarten") korrigiert.
* Langer GUI sprite verlängert, um den neuen Text in gRestart zu fassen. Und gleich auch erhöht, damit der Text endlich mittig ist. (Das hatte mich schon länger gestört).
* gRestart, gConfirmexit und gPause entsprechend angepasst.
* Und nach 11 Jahren (!) endlich: Kellertür von den Artefakten befreit.

Zitat
-gBorder ist nun immer sichtbar. (Das Bernard im Keller bei der Treppe nicht in den schwarzen Balken läuft.)
Das war aber schon vorher so?
« Letzte Änderung: 21. November 2017, 16:46:18 von Cone Arex »


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Re: Weiterentwicklung der Starterpacks (Allgemein)
« Antwort #119 am: 22. November 2017, 18:35:41 »
Super danke. 8)
Zitat
Das war aber schon vorher so?
Dann habe ich mich wohl getäuscht. :cl

Noch nicht ganz gefixt:
Sprite 58 hat noch pinke Ränder. (Bernard Loop3 Frame0)
https://workupload.com/file/Q4sQZvM :)
« Letzte Änderung: 22. November 2017, 18:52:43 von Kinkilla »