Autor Thema: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag  (Gelesen 10021 mal)

fireorange

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MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« am: 09. November 2015, 18:26:42 »
Maniac Mansion Mania Mini Masterpieces
Episode 3: Harrys verwegener Tag

Ein Spiel von FireOrange.

Begleite Harry durch seinen aufregenden Dichter-Alltag!

Features:
- Dichter-Duelle.
- 10 Aktionen bzw. Dialog-Optionen.
- Kein Inventar und kein SCUMM-Interface.
- 3 Leben + Punktesystem: Hat man alle 3 Leben aufgebraucht, werden zukünftig keine Punkte mehr vergeben.
- Bonusszene am Ende (nur bei einem Punktestand von 100 Punkten!).

Download vom MMM-Webspace:
http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/mini-episoden/415-mmmmm-3-harrys-verwegener-tag/file.html
« Letzte Änderung: 10. November 2015, 22:45:45 von FireOrange »

Kinkilla

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #1 am: 09. November 2015, 19:03:14 »
Haha zu lustig :)
 Gleich mit dem ersten Versuche,
Hundert Prozent ohne Fluche  :D
 Der Reim war Schlecht,
deswegen fühl ich mich nicht wie'n Hecht
 Die Episode ist Perfekt,
das scheint mir fast Suspekt
 Das Ende des Reimes ist geschehen,
nun sage ich auf Wiedersehen   :P
« Letzte Änderung: 09. November 2015, 19:05:44 von Kinkilla »

Elvis

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #2 am: 09. November 2015, 19:13:51 »
Ich find's gut, weil's mal was Neues ist und dafür sind die Mini Masterpieces ja u. a. auch da: Um mal was Neues auszuprobieren.

Fazit: Netter Zeitverteib für Zwischendurch, Daumen hoch!

Cmdr

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #3 am: 10. November 2015, 08:19:05 »
Geniale Folge! Hat sehr viel Spaß gemacht, auch wenn ich beim Reimen voll versagt hab  ;)


fireorange

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #4 am: 10. November 2015, 13:52:57 »
Bitte noch nicht hochladen. Ich habe in einer Zeile ein "sich" vergessen. ;D Update in Kürze!

Edit: Alles klar, die Version ist aktuell!

dafür sind die Mini Masterpieces ja u. a. auch da: Um mal was Neues auszuprobieren.

So sehe ich das auch. :)

@cmdr: Nicht vergessen: Falls du 100 Punkte erreichst, winkt eine kleine Bonusszene.
« Letzte Änderung: 10. November 2015, 14:17:42 von FireOrange »

Rocco

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #5 am: 10. November 2015, 21:28:04 »
Wow, das ist wirklich genial. Echt Hammer die Reime sind echt witzig und anspruchsvoll.  ;D
Hervorragende Miniepisode, das macht Freude!!  :D
Muss jetzt nochmal versuchen die 100 zu erreichen, der Hund war dagegen, da hilft wohl nur auswendig lernen.  ;)

PS: Mister L wird diese MMMMM-Episode baldigst hochladen. (glaub ich)  :D
War das jetzt die Episode die am 21. kommen sollte?

Mister L

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #6 am: 10. November 2015, 21:54:52 »
PS: Mister L wird diese MMMMM-Episode baldigst hochladen. (glaub ich)  :D

Die Episode ist nun auf der Website eingetragen!  ;D
Und die Newsmeldung ist auch noch raus.  ;)
« Letzte Änderung: 10. November 2015, 22:19:23 von Mister L »

fireorange

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #7 am: 10. November 2015, 22:03:16 »
Sieht so aus, als würde ich allmählich Verwirrung stiften. ;D Aber im Ernst: Verbindest du den Screenshot aus dem Screenshot Mania-Thread mit dem Inhalt dieser Mini-Episode? Ich persoenlich sehe da jetzt keine große Ähnlichkeit. ;) Nein, der Termin wird präzise eingehalten und es wird sich dabei auch nicht um ein MMMMM handeln. (Wär ja noch schoener, soll ich das MMMMM in Zukunft etwa alleine schmeißen? ;D )

Dass ich diese Episode noch diesen November veroeffentlicht habe, überrascht mich selbst ein wenig. Über das Konzept habe ich zwar bereits im Sommer nachgedacht, aber ich ging davon aus, dass ich es wahrscheinlich so im Januar oder Februar 2016 umsetzen würde. Es wurde ja auch nichts angekündigt und somit bestand kein Grund zur Eile. Im Endeffekt habe ich es dann aber doch relativ spontan umgesetzt.

@Mister L: Merci!
« Letzte Änderung: 10. November 2015, 22:05:30 von FireOrange »

Rocco

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #8 am: 10. November 2015, 23:39:14 »
Hatte den Screenshot nicht mehr im Gedächtnis.  :-[
Umso schöner wenn also am 21. Dez. nochmal was Grosses auf uns zu kommt.  ;D
« Letzte Änderung: 10. November 2015, 23:39:43 von Rocco »

MalleTheRedPhoenix

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #9 am: 13. November 2015, 16:53:27 »
Sehr cool gemacht! Erinnert an das gute, alte Beleidigungsfechten von den Monkey Island - Spielen. ;D

Hat mir viel Spaß gemacht! :)
Wie Phönix aus der Asche.

Neue Charaktere, MOR-Spiel und potenzielles Starterpack für MMM und MOR in Arbeit.

Kiwa

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #10 am: 14. November 2015, 19:09:57 »
@FireOrange

So, habs gespielt und finde es ganz gut, obwohl ich ein lausiger Dichter bin. Nur 20 von 100 Points. Ich werde es aber nochmal spielen, schließlich will ich noch die Bonussequenz kennen lernen. Die Idee der Dialogsteuerung ist nicht schlecht, vor allem bei kleinen MINI-Epis. Ebenfalls gut ist das bei Verlust der drei Leben das Game nicht zu Ende ist, sondern auf den Bonus verzichtet werden muss.

Passend und abwechslungsreich fand ich auch die unterschiedlichen musikalischen Untermalungen. Als MMMMM eine gelungene Sache.
Das Leben ist ein Adventure. Aber ohne Komplettlösung.

Für fast alles gibt es eine logische Erklärung. Für alles andere ein Placebo.

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #11 am: 03. Dezember 2015, 00:23:15 »
Ja mir hat der kleine Schmökerl auch sehr gefallen.

Werd es bei Gelegenheit mal öfter probieren, wenn ich mal wieder mehr Zeit finde. ;)

Ansonsten mag ich Episoden, die mal das gewöhnliche Episoden-Muster verlassen (ähnlich auch wie bei The People's Court).

Solche darf es ruhig öfter mal geben. ;)


BG
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"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

fireorange

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #12 am: 03. Dezember 2015, 10:00:10 »
Und sofern sich solche ungewoehnlichen Episoden-Muster skripttechnisch sogar recht einfach umsetzen lassen, verleitet es Leute wie mich natürlich umso mehr, sich damit zu befassen. ;) Ich danke euch für das viele Lob!
« Letzte Änderung: 03. Dezember 2015, 10:01:32 von FireOrange »

Rayman

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #13 am: 06. Dezember 2015, 00:15:35 »
Nette kleine poetische Episode.

Die Idee mit den passenden Reimen finden erinnert mich an das Beleidigungsfechten aus Monkey Island I, nur dass es um Reime geht.
Die Story ist ein wenig strange, macht sich aber als Gedicht ganz gut.

Leider fand ich die Episode nicht so förderlich. Selbst wenn man mehrmals die falschen Reime auswählt, kann man trotzdem das Spiel ohne sonderliche Probleme beenden.
Man sollte aber auch bedenken, dass es sich um eine Mini-Episode handelt. Vielleicht könnte diese Mini-Episode als Inspiration für eine andere Episode dienen. Wer weiß. ;)

fireorange

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Re: MMMMM #3: Harrys verwegener Tag
« Antwort #14 am: 06. Dezember 2015, 22:52:17 »
Die Idee mit den passenden Reimen finden erinnert mich an das Beleidigungsfechten aus Monkey Island I, nur dass es um Reime geht.

Daran soll sie auch irgendwo erinnern. Falls mal jemand eine Episode erstellen moechte, die komplett aus Beleidigungsfechten besteht, kann er das auf dieselbe oder eine ähnliche Weise realisieren. Das ist kein großes Ding und relativ einfach zu skripten.

Die Story ist ein wenig strange, macht sich aber als Gedicht ganz gut.

Eine Story in diesem Sinne gibt es eigentlich nicht. Da macht es tatsächlich mehr Sinn, die Episode als ein großes Gedicht zu betrachten, wie du ja schon selbst festgestellt hast.

Leider fand ich die Episode nicht so förderlich. Selbst wenn man mehrmals die falschen Reime auswählt, kann man trotzdem das Spiel ohne sonderliche Probleme beenden.

Nun ja, um die versteckte Bonussequenz nach den Credits freizuschalten, muss man sich schon etwas mehr bemühen und darf hoechstens zwei Leben verschwenden.

Es gab allerdings eine ursprüngliche Version dieser Episode, die nach drei Fehlversuchen mit einem Game Over endete und den Spieler zurück auf den Desktop führte. Das kam allerdings bei der "Erstvorführung" nicht so gut an, weshalb ich es geändert habe. Die finale Version mit dem Punktesystem hat natürlich auch wesentlich mehr Skriptaufwand erfordert.

Vielleicht könnte diese Mini-Episode als Inspiration für eine andere Episode dienen.

Klar kann sie das. Allerdings sage ich gleich, dass das von meiner Seite eher nicht passieren wird. In Punkto Harry-Episoden bin ich jetzt definitiv raus. Diese Episode soll für mich den Abschluss der Harry-Episoden bilden, da ich das Potential dieser Figur mittlerweile ordentlich ausgeschoepft habe. Ich werde übrigens auch keine Meteor-Episoden mehr erstellen, bevor jemand fragt. ;D
« Letzte Änderung: 06. Dezember 2015, 22:56:15 von FireOrange »