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Ressourcen / Re: Ressourcen für MMTV-Gebäude abzugeben
« Letzter Beitrag von AmigaMaster am 18. Januar 2026, 18:03:47 »
An ein Crossover zwischen MadTV und Bifi2 - Action in Hollywood in Adventureform hätte ich selbst nie gedacht und das, obwohl ich beide Spiele gespielt habe und Bifi2 sogar MadTV vorziehen würde.

Was mir noch in den Sinn kommt, falls sich niemand meldet:
Der Stil von Maniac Mansion (Mania) ist für mich zeitlos geworden. Vielleicht sind es die Assets in Deinem Projekt ja auch und lassen sich auch noch in ein paar Jahren verwenden, ohne wirklich gelitten zu haben.
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Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« Letzter Beitrag von AmigaMaster am 18. Januar 2026, 17:54:30 »
Ich poste zwar aktuell weniger, schaue aber mindestens 1x pro Woche hier vorbei. Ich bin aber auch eher einer der Konsumenten und habe nur vage und ohne jeden wirklichen Plan mal mit dem aktuellen Starterpack rumgespielt, ob ich da wenigstens ein paar Dinge finde und verstehe.

Auch ich habe erst sehr spät hier angefangen zu posten, nämlich am 10. Oktober 2021 und das, obwohl ich von Anfang an, seit Episode 1 MMM verfolgt habe!

Ich bin zudem davon überzeugt, dass die Lösungen auf der Homepage (und in meinem Github Repository) dazu beitragen, dass es hier weniger Aktivität gibt, da niemand mehr im Forum nachfragen muss.

Wenn ich es nüchtern betrachte, dann dürften viele hier so in ihren 40'ern, Anfang 50 sein. Nachzügler und viele der jüngeren Generation kennen die Zeit aus der Maniac Mansion stammt nicht und sind mit allen psychologischen Tricks in irgendwelchen mobile oder Multiplayer spielen gefangen, wissen also gar nicht, dass es noch was anderes gibt. Selbst die AAA Industrie hat große Probleme und verliert Marktanteile an die Smartphone-Generation. Und wir als ältere Generation übernehmen Aufgaben, die unsere Eltern in dem Alter übernommen haben, in dem wir jetzt sind.
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Ressourcen / Re: Ressourcen für MMTV-Gebäude abzugeben
« Letzter Beitrag von Titus am 18. Januar 2026, 13:36:02 »
Hallo 1mal_volltanken,

so schade es ist, dass du (vorerst) dieses ambitionierte, und wirklich interessant klingende, Projekt nicht weiterführen wirst, so ist es doch toll, dass du die Ressourcen für andere Leute überlässt.

Ich denke, einige Elemente aus Mad TV lassen sich sogar fast nach MMM übernehmen. Vielleicht stolpert Jeff genau wie Archie (hieß der Protagonist so?) in den Job beim TV-Sender. Auch die verrückten Sabotage-Aktionen können Vorbild für Rätsel sein.

Leider werde ich kaum dazu kommen in absehbarer Zeit an soetwas zu arbeiten. Ich hoffe in den nächsten Monaten mit meinem Erstlingswerk voranzukommen. Daher hoffe ich auf Andere von den vielen kreativen Köpfen hier.

Das Produkt sowie jede andere neue Episode (außer Trash und so) werde weiterhin ich gerne spielen, ebenso 2 Leute, die ich kenne, die hier nicht angemeldet sind.

Liebe Grüße,
Titus
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Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 18. Januar 2026, 11:33:00 »
Es sind sicherlich viele passive Spieler dabei. Ich weiß noch, wie spät ich einen Eintrag im Forum gemacht hab. Man erkennt an, dass die Spiele da sind, aber wenn man einen Kommentar hinterlassen will, muss man sich anmelden. Das ist für viele schon die 1. Hürde. Und ich kann es verstehen.
Ich hatte auf meiner Hörspielseite mal eine Shoutbox pro Hörspiel gemacht, in die die Leute ohne Anmeldung reinschreiben konnten. Das hat ziemlich gut funktioniert und der spam belief sich auf gefühlt 10 Einträge in 10 Jahren. Vielleicht wäre sowas auch denkbar (auch wenn man erst mal mit einer Shoutbox starten sollte).
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Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 17. Januar 2026, 20:48:08 »
Hallo alphawolf,


Ja, das wäre schön, wenn sich neue Entwickler erst einmal was kleines trauen würden.

Ich hatte vor wenigen Wochen noch den Eindruck, da wären wieder Neulinge gekommen.

Bin mal gespannt, wie es weitergeht.

Für mich geht es ja auch darum, dass ich als Entwickler ein gewisses Publikum erreichen möchte. Ob man Monate in ein Projekt  investieren möchte, was am Ende vielleicht noch 8 Spielern gespielt wird, wovon noch 3 Spieler BetaTester sind, das überlegt man sich ja dann doch schon, ob das dann noch genug Anreiz bietet. Habe ja auch noch Ideen für andere Projekte, in die ich Zeit investiere, die am Ende vielleicht ein größeres Publikum erreichen.

Hmm. Vielleicht wurde auch der AdventureTreff etwas vernachlässigt. Darüber haben wir ja auch oft noch Publikum angezogen.

Und das NotM-Projekt läuft jetzt ja glaube ich auch schon 13 Jahre. Das ist selbst für ein Profi-Projekt schon sehr sehr viel Zeit. Und ich verstehe auch, dass es den meisten nicht möglich ist, neben dem Hauptberuf noch täglich etliche Stunden ins Projekt zu stecken. Bei NotM habe ich daher auch schon den Eindruck, dass man es ZU gut machen möchte und sich der Release dadurch stetig verschiebt.


Aber es ist ja erstaunlich, dass selbst Foren-Admins hier kaum noch anzutreffen sind.



BG
der Volltanker



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Drumherum / Re: Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 17. Januar 2026, 10:06:53 »
Hallo Volltanker,

deinen Frust kann ich sehr verstehen. Und es ist wohl richtig, dass es derzeit seehr ruhig ist. Das war es aber auch schon vor einiger Zeit.

Zu meinem persönlichen Fall: ich habe viel auf der Agenda: Vertonungen, neue Episoden, Tutorials. Deinen Beitrag habe ich gesehen und mich gefreut, hätte dich beinah schon angeschrieben, dachte dann aber, dass es unfair ist, wenn ich deine Ressourcen abgreife, ohne was damit zu machen. Du hattest schließlich einen Grund, weshalb du sie nicht öffentlich für jedermann anbietest.

Einige lesen auf jeden Fall hier mit, das sind nicht nur Bots. Meine Vermutung ist, dass sie das selbe Problem haben: Entweder ist gerade keine Zeit da, eine neue Epi zu erstellen, oder die Entwicklung geht in eine ganz andere Richtung.

Ein Problem ist wohl auch NotM (nicht negativ verstehen, ich find das Projekt toll), in das viele Entwickler viel Zeit stecken. Damit wird MMM natürlich vernachlässigt.

Mehr Entwickler (ob Neulinge oder Wiederkehrer) braucht MMM auf jeden Fall! Fast drängt sich mir der Eindruck auf, das Fanprojekt hat sich da etwas selbst übernommen: Die Entwickler wurden besser und wollten mehr. Das kostet Zeit, man übernimmt sich damit und lässt das Projekt schließlich links liegen. Gleichzeitig werden Neulinge abgeschreckt, eine kleine Episode zu machen, weil sie von den großen Produktionen beeindruckt werden. Es wäre super, wenn sich der ein oder andere mal eine kleine Episode vornehmen würde. Vielleicht klappt es ja dieses Jahr :)
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Drumherum / Ist das MMM-Forum jetzt komplett tot?
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 16. Januar 2026, 21:22:44 »
Hallo zusammen!

Sorry, dass ich jetzt so einen Thread starte.

Es sieht aber für mich fast so aus, als sei außer mir schon eine ganze Woche lang keiner mehr hiergewesen.

Hmm, wenn sich irgendwie andeutet, dass ein Entwickler am Ende seines Werkes keine Beta-Tester mehr findet, geschweige es noch Leute gibt, die dieses Spiel dann spielen, drückt das natürlich die Motivation, irgendwann noch einmal ein MMM-Projekt zu starten, wirklich gewaltig.

Um spoilern zu vermeiden, wollte ich ja mal einige meiner Ressourcen weitergeben (per PM), aber da hatte sich auch noch keiner gemeldet. Vielleicht hats ja auch noch keiner gelesen (außer die Gäste, bei denen es sich vielleicht noch um Bots handelt).

Finde ich echt schade, dass solch ein großartiges Projekt von immer weniger Leuten gesehen wird.

Wenn man schon nicht mehr die Zeit findet, noch Episoden zu erstellen, ist das ja die eine Sache. Doch die 15 Minuten vielleicht 2x die Woche, um diese Community lebendig zu halten, müsste eigentlich ja jeder noch haben, wenn er sowieso noch abends im Internet unterwegs ist.

Mich erfüllt es doch ein wenig mit Traurigkeit, dass in der Community immer weniger Leben ist.

Doch die 102 Episoden zzgl. den ganzen Specials sind immerhin doch eine ordentliche Hausnummer.

Was MMM bräuchte, wären neue, frische Entwickler.

Aber das ist gar nicht leicht zu finden, wenn Maniac Mansion doch vor allem die Ü40-Generation angesprochen hat.

Hoffe, hier tut sich bald wieder was.



BG
der Volltanker








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Ressourcen / Ressourcen für MMTV-Gebäude abzugeben
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 13. Januar 2026, 22:06:17 »
Hallo Leute!

In meinem Enthusiasmus hatte ich noch vorletztes Jahr noch einige Ressourcen für ein MMTV-Projekt erstellt.

Im Hinterkopf hatte ich mal eine Episode, die irgendwo zwischen MadTV und Bifi2 - Action in Hollywood angelehnt ist.

Da ich derzeit soo viele andere Projekte zu bearbeiten habe, komme ich wahrscheinlich gar nicht dazu.

Wer sich vorstellen kann, mit MMTV und dem Gebäude noch was episodentechnisch basteln zu wollen, dem würde ich gerne die Ressourcen zur Verfügung stellen.

Der Ressourcen-Ordner beinhaltet:

- fast 60 Raum-Grafiken
- 18 Charaktere (einschließlich Jeff im blauen Arbeitsanzug)
- einige selbstkomponierte Musik-Stücke im Midi-Format


Da ich allerdings nicht spoilern möchte, möge jemand, der daran Interesse hat, entweder HIER in den Forum-Thread schreiben oder mir eine PM schicken.

Ich schicke Euch die Dateien dann gerne zu.


Gerne leiste ich auch Euch noch Support, falls Ihr noch Fragen zu den Räumen, zu Charakteren oder sonstwas habt. Es ist ja nichts in Stein gemeißelt, wenn Ihr eine eigene Episoden-Idee noch habt. ;)


Dann freue ich mich auf Eure Rückmeldungen. ;)


BG
der Volltanker




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Ressourcen / Re: C64-Musik
« Letzter Beitrag von 1mal_volltanken am 10. Januar 2026, 21:33:16 »
Ja, stimmt. Danke.

Es ist dann ja auf jeden Fall das Ziel erreicht. C64-Musik zu produzieren macht echt Spaß.

Lediglich geht man bei den Kompositionen vielleicht etwas anders vor, als wenn man epische Real-Kompositionen macht. Denn beim C64 hat man ja nur 3 Spuren.

Ich hätte auf jeden Fall noch mal Lust, auf nem C64-Emulator damit zu arbeiten und ggf. noch mal ein größeres RPG-Projekt zu starten. Was nicht so einfach ist, ambitionierte Team-Mitglieder mit guten Skills zu finden, die nicht selber schon mit Projekten ausgelastet sind oder sich genauso für das Projekt begeistern, wie man selbst. Mal schauen.

Jedenfalls werde ich wohl noch das eine oder andere C64-Stück produzieren. ;)

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Ressourcen / Re: C64-Musik
« Letzter Beitrag von Bòógieman am 10. Januar 2026, 11:13:02 »
Es transportiert auf jeden Fall für mich Ritter/Mittelalter/Fantasy
Das Wald-Setting könnte ich mir da schon vorstellen, es würde aber auch in anderen Locations funktionieren.  :cl
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