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MM-Figuren im dott-Style

Begonnen von ryosaebaxyz, 27. Mai 2007, 21:00:20

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NsMn

Wie gesagt,ich arbeite noch daran ;)

Link2005

Wirklich? Ist mir nicht aufgefallen. :-[

MMM Epi 63: B-DUN DX
10% - AGS-Rohdateien von B-DuN finden
25% - Story
60% - Scripten, Grafiken
85% - Betatest
100%

Fl0rian

@edna_mausi:

Ich weiss nicht welche Version von ImageReady Du benutzt, aber generell geht es so, dass Du natürlich jeden Animationsframe in einer eigenen Ebene hast.
Du hast also 6 bis 7 Moves von Wendy mit Photoshop erstellt und wechselst dann zu ImageReady.
Dort öffnest Du im Dropdown-Menü FENSTER die Funktion ANIMATION.
Nun erstellst Du mit dem kleinen Icon in der Animationsleiste, das wie ein Blatt Papier mit Eselsohr aussieht, soviele Fenster wie Du Bewegungen von Wendy besitzt.
In jedem Animationsframe blendest Du chronologisch genau eine Ebene des Bewegungsablaufs ein.
Du kannst unter jedem Animationsfenster noch den Delay einstellen (Die Geschwindigkeit lässt sich global oder pro Bild einstellen).
Fummel Dir das mal so zurecht, bis die Animation rund läuft.

Deine Animation kannst Du dann mit der Option ''Optimiert Version speichern unter...'' als animiertes .gif speichern.
Auch lässt sich dort die Farbpalette und die Transparenz noch einstellen.
Als Standard haben die hier gezeigten Figuren aber die übliche 256-Farben Palette und aufgrund des magentafarbenen Hintergrunds keine transparente Ebene.   

NsMn

Mann,das mit dem View wird einfach nichts :'(

Da gibts für mich wohl doch keine Chance in die MM-Edvanced Edison-Credits zu kommen ;D

Fl0rian

Whoa,
das ist mit Abstand der beste Moonwalk den ich seit den 80'er Jahren gesehen habe.

Link2005

Ich glaube die Frames sind in der Falschen Reihenfolge und es fehlen evtl. sogar welche, so sieht es so aus als ob sie in einer Disko tanzen würde. Und sie bewegt sich, wie gesagt, etwas steif, als würde man eine Holzpuppe laufen lassen.

@Fl0rian:Ich würd´dir den Spam-Thread empfehlen.
Oder Bau den "Moonwalk" mal in eine etwas ausführlichere Kritik ein.

MMM Epi 63: B-DUN DX
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Siel

So, der Meteor-Polizist hat sprechen gelernt!

Ist vielleicht ein bisschen zu schnell die Animation  ???
Die Vergangenheit ist im Nachhinein meist eine schlechte Idee.

Bòógieman

die mundbewegungen sind dir da nicht so ganz gelungen  :-\
Schlachtaman Vibrations, UHYEAH!!!
_________________________________

>>>> Ende der Kommunikation <<<<

Mister L

Also der Augenaufschlag, der oberen Augen ist großartig.  :D
Der Mund ist allerdings nicht Dott-konform.  :-\

Hier bewegt sich nur der Mund, das Gesicht verändert sich beim Sprechen im Dott-Style aber immer mit. Also Kiefer und Wangen müssten mit der Bewegung des Mundes mitgehen.

Vom Ansatz her aber schon sehr gut.  :)

Siel

So, Kieferbewegung ein wenig optimiert!
Die Vergangenheit ist im Nachhinein meist eine schlechte Idee.

Mister L

Hmm, das wikt irgendwie so unkoordiniert...  :-\

Siel

Tut mir Leid, ist das erste mal, das ich mich an diesem Stil versuche  :-[ :-\
Die Vergangenheit ist im Nachhinein meist eine schlechte Idee.

NsMn

Du hast den Frame mit dem geschlossenem Mund weggelassen ;)

Fl0rian

Momentan schliesst er den Mund ja kaum, so dass es danach aussieht, als ob da nur eine schwarze Wurst herumwabert.

Damit es realistisch wirkt, versuche doch mal, ihn wirkliche Laute formen zu lassen.
Bastle ihn mal, wie er ein A, ein E, ein U, ein S und ein P spricht.
Wenn es Dir gelingt, die Bilder so darzustellen, dass wir erkennen können um welchen Laut es sich handelt, dann hast Du es eine nahezu perfekte Animation.




fireorange

Ich finde es etwas übertrieben, dass sich die Antenne beim Reden mitbewegt... gut, das ist DOTT, aber trotzdem macht das so meiner Ansicht nach keinen Sinn.