Autor Thema: Date of the Tentacle (Released)  (Gelesen 36549 mal)

fuegerstef_2

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #45 am: 15. März 2017, 22:27:43 »
OK, das ist schräg. Danke für die Info. ;D

Das sind die offiziellen Avast-Regeln für DRep-Alarm::

1. The file is not prevalent enough, ie. not enough Avast users launched the file yet, (wie auch, ist ja neu)
2. The domain is not prevalent enough, ie. not enough Avast users downloaded (any) EXE files from the domain yet, (Normalerweise lege ich meine Sachen ja bei GameJolt ab)
3. The file is not signed or Avast does not trust the signature. (Habe es natürlich nicht wegen 1 und 2 signieren lassen)

« Letzte Änderung: 15. März 2017, 22:29:19 von fuegerstef_2 »

fuegerstef_2

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #46 am: 16. März 2017, 18:19:53 »
Ist irgendjemandem noch irgendetwas aufgefallen, was gefixt werden müsste?

Falls nicht, setze ich mich morgen füh an den Patch mit folgendem:

- Klassischer Mauszeiger im Titelmenü gefixt, wenn er sich im Vollbildmodus auf Monitoren, die nicht 16:9 sind, außerhalb des Menübildes befand.
- Man kann im Keller nicht mehr am oberen Bildrand links "aus der Treppe heraus laufen".
- Man kann die Gegenstände aus der Kiste nicht mehr mehrfach nehmen.
- Die Zahlen für den ersten Code werden nun zufällig generiert*.


Danach möchte ich erstmal mein eigenes, kommerzielles Adventure konzipieren und lasse die Tentakel dann für ein paar Wochen hinter mir.


*)
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Cmdr

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #47 am: 16. März 2017, 19:08:04 »

- Die Zahlen für den ersten Code werden nun zufällig generiert*.


Eigentlich schade, die Zahlen passten eigentlich ziemlich gut zu den "Maßen" eines Tentakels.  ;D
Andererseits aber auch verständlich, solche Zahlenkombinationen sollten am Besten immer ein wenig zufällig sein.
Wie wäre es, wenn du beides verbindest, und die Zufallswerte nur in "passenden" Bereichen vergibst?


Zu weiteren Fehlern kann ich noch nichts sagen, da ich nach gestern noch nicht weitergespielt habe.
« Letzte Änderung: 16. März 2017, 19:10:19 von Cmdr »

Kinkilla

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #48 am: 16. März 2017, 19:10:10 »
Habe leider nix neues muss mich erst durchbeißen.
Sieht aber toll und passend für MMM aus.
Was ich in dein GameJolt Portfolio gesehen habe sieht sehr gut aus und bin sehr gespannt was aus dem kommerziellen Adventure wird ;D

fuegerstef_2

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #49 am: 16. März 2017, 20:11:55 »
Dann warte ich bis Samstag nach dem Fußball. :) Patch wird dann Samstag gegen 20 Uhr fertig sein, bevor ich saufen gehe. :)


Wie wäre es, wenn du beides verbindest, und die Zufallswerte nur in "passenden" Bereichen vergibst?

Ist natürlich so. (28 bis 42, 16 bis 28, 28 bis 42).  Das ist eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu 1728 das zu treffen. Wer das zufällig trifft, und dann die entsprechenden Gegenstände nicht mitnimmt ist selber schuld (Vor allem, weil ja zunächst niemand weiß, dass es keine Wahrscheinlichkeit von 999999 zu 1 ist).


... bin sehr gespannt was aus dem kommerziellen Adventure wird ;D

Habe drei Konzepte in der Schublade. EInes davon wird es werden. Muss mit meinem Grafiker sehen, was wir am besten hinbekommen ohne 500.000 EUro auf Kickstarter zu bekommen. ,)

- Monkey Island meets Leisure Suit Larry.
- Russ Meyer meets 50er Monstermovie.
- Ein Adventure- und Stealth*-Mix im Stil der 70er Grindhouse-Movies.

*) Das Stealth-Element wird aber Puzzletechnisch sein, nicht taktisch.


In irgendeiner Sektion kann ich hier bestimmt mal Infos posten. :)
« Letzte Änderung: 16. März 2017, 20:25:39 von fuegerstef_2 »

Cone Arex

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #50 am: 16. März 2017, 20:48:09 »
Zitat
Was ich in dein GameJolt Portfolio gesehen habe sieht sehr gut aus und bin sehr gespannt was aus dem kommerziellen Adventure wird ;D
Dear Lord, bei dem Portfolio hyperventilieren Femi-Nazis monatelang.  :o Like.  8)


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fuegerstef_2

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #51 am: 16. März 2017, 22:02:21 »
PM mit Antworten zur Lösung sind raus.

Was ich fürs Wochenende noch ankündigen kann. Ich werde noch ein paar zusätzliche spezielle Kommentare einfügern. Also bei bestimmten AKtionen statt einem "It doesn't work" noch Hinweise zur Logik oder zumindestens lustige One-Liner einbauen.

Ich gebe zu, dass ich seit Januar fast jeden Tag an der Engine und dem Spiel gesessen habe und am Ende einfach nur froh war, es veröffentlicht zu haben. Ich konnte somit ja leider auch nicht auf ein fertiges Starterpack zurück greifen, sondern musste Bernards Haus nochmal ganz von vorne bauen. ALso sind an einige Stellen keine zusätzlichen Kommentare mehr eingebaut worden (z.B: warum Bernard die Toilette nicht pömpeln will).

Kommt aber am Samstag,

EDIIT:
DIe Kommentar-VOrschläge aus den PMs habe ich bereits in meine Liste geschrieben.
Wer der Meinung ist, noch an anderen Stellen etwas anderes als "It does not work" oder "It doesn't make sense"  haben zu wollen, kann mir gerne eine PM schreiben (Hier ist ja doof wegen Spoilern).

Danke im Vorraus. :)
« Letzte Änderung: 16. März 2017, 22:09:44 von fuegerstef_2 »

fireorange

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #52 am: 17. März 2017, 10:53:34 »
Zunächst einmal: Das Spiel ist bisher großartig und sollte unbedingt als offizielle MMM-Episode integriert werden, sobald eine deutsche Version vorhanden ist.

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Ist das jetzt eine Sackgasse? ???

Cmdr

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #53 am: 17. März 2017, 11:36:49 »
Ist das jetzt eine Sackgasse? ???

Ich glaube nicht. Ich hatte das ebenfalls...
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fuegerstef_2

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #54 am: 17. März 2017, 11:42:32 »
Danke für das Lob.

Das mit dem gefüllten Glas ist keine Sackgasse. Aber vielleicht lasse ich Bernard das Glas an den üblichen Stellen einfach leeren. Nur so, des Spaßes wegen. :)

Für die die so weit sind, gefahrlos:
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« Letzte Änderung: 17. März 2017, 11:44:26 von fuegerstef_2 »

fireorange

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #55 am: 17. März 2017, 13:34:41 »
OK, ich war mir nicht sicher, ob ich es noch benötige. Dann kann ich ja jetzt wieder aufatmen. ;D

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #56 am: 18. März 2017, 13:06:14 »
ich bin am spielen
Alles liebe
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fuegerstef_2

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #57 am: 19. März 2017, 11:00:15 »
Mal eine blöde Frage an die Moderatoren, Entwickler und Experten hier.

nehmen wir mal an, ich würde die nächste Woche dazu nutzen, das Tentakel-Gesumse ins Deutsche zu übersetzen ... wie würde das ganze denn dann eine Episode (ich frag nur, weil einige meinten, dass es eine Episode werden solle).

Ein ß wird es aber nicht geben ... wird alles mit doppeltem s, weil der Ziechensatz, den ich verwende kein ß hat.
« Letzte Änderung: 19. März 2017, 11:06:00 von fuegerstef_2 »

fireorange

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #58 am: 19. März 2017, 13:20:26 »
... indem du die nächste offene Episodennummer in den Titelbildschirm integrierst und evtl. den MMM-Startbildschirm an den Anfang setzt? ;)

Ansonsten könnte ich mal einen Tipp gebrauchen.

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Cmdr

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Re: Date of the Tentacle (Released)
« Antwort #59 am: 19. März 2017, 15:00:45 »
@FireOrange :

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