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Soll man in MMB sterben können?

Begonnen von Mister L, 19. Juli 2007, 22:15:05

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Soll man in MMB sterben können?

Yes! Back to the roots, man!
20 (87%)
Nope! Das nervt ohne Ende!
3 (13%)

Stimmen insgesamt: 22

Umfrage geschlossen: 02. August 2007, 22:15:05

Rondo

Ich bin gegen Death ends einfach weil es unnötig Frustmomente schafft und wie ich finde besser in andere Genre als Adventure passen. Die Lösung mit dem "Autospeicher" oder einfach einer undo taste halte ich für einen guten Kompromiss.   

Rayman

#16
Okay, dann lassen wir die Dead-Ends (Sackgassen) doch lieber weg. War ja nur ein Gedanke.
Bis jetzt kamen sie nur in MM und Zak McKracken vor, amsonsten waren die in den Nachfolgern nicht dabei. Ich fand sie in MM ja nicht so tragisch, aber in den Sierra-Spielen waren die dermaßen übertrieben. :o

Zitat von: Rondo in 20. Juli 2007, 14:57:21
Die Lösung mit dem "Autospeicher" oder einfach einer undo taste halte ich für einen guten Kompromiss.   

Dafür bin ich auch.

Fatal B

Ich schließe mich Raymans aussage voll und ganz an, laßt die Charakter sterben, aber das Ende nicht. ;)
Epis:
DMdcvdS: In Arbeit 20%


Aggressiver Verfechter von MMM lebt

Iason79

Bin auch dafür, in Monkey Island I konnte man auch sterben
wenn mann unbedingt einen Weg gehen wollte wo Guybrush
schon davor warnt, aber es gab einen "Lass es mich nochmal
versuchen Button", und wenn ich mich richtig erinnere auch
in Vollgas am Ende wenn man die falschen Knöpfe drückt,
auch da durfte man beliebig oft wieder versuchen; macht also
durchaus Sinn das einzubauen; währe für normale Episoden
auch nicht so schlimm, vorausgesetzt es bleibt im angemessenen
Rahmen.
Gesucht wird Jesus Christus. Angeklagt wegen Verführung, anarchistischer Tendenzen, Verschwörung gegen die Staatsgewalt. Besondere Kennzeichen: Narben an Händen und Füßen

KhrisMUC

#19
Dead end. DEAD END. deaDDDD end.

Es geht hier nicht um Tod-Enden, sondern um tote Enden = Sackgassen.

fireorange

Bei Vollgas hat sich die Szene nach dem Sterben immer automatisch wiederholt.

Und bei MI war das eher ein Easteregg und da gab es keinen Try Again button, sondern nur einen Lade-Button. Aber man konnte eh nirgendwo draufklicken, es ging einfach von selbst auf den Felsen zurück.

Jefffan

Iason schreibt wie gewohnt mal wieder Schwachfug. Auf dem Felsen stirbt man nicht wirklich, und es gibt auch keine Warnung bevor man runterstürzt. Wirklich sterben kann man wenn man 10 Minuten unter Wasser bleibt, aber dafür muß man keinen Weg gehen (sondern ganz im Gegenteil einfach bleiben wo man ist).

KhrisMUC

Er bringt es wahrscheinlich auch mit Teil 3 durcheinander. Am Strand von Blood Island (wo der Fährmann anlegt) kann man ins Wasser gehen, wenn man immer wieder das Wasser benutzt. Man sieht dann IIRC die Szene aus MI I.

Iason79

Zitat von: Jefffan in 20. Juli 2007, 18:14:00
Iason schreibt wie gewohnt mal wieder Schwachfug. Auf dem Felsen stirbt man nicht wirklich, und es gibt auch keine Warnung bevor man runterstürzt.

Achtung!, nur Angemeldete Benutzer dürfen mich hier beleidigen;
Ich mein schon Teil 1; Guybrusch geht da erst nach mehrmaligen
auffordern hin, und das er stirbt hab ich nicht behauptet; es kommt
ein Fenster dem der Sierra-Spiele sehr ähnlich, und mann spielt weiter
als währe nichts geschenhen; ich hatte noch in erinnerung das mann
auf eine art Try-again button drücken konnte, aber is ja auch schon
fast 15 Jahre her das ich´s gespielt hab..
Gesucht wird Jesus Christus. Angeklagt wegen Verführung, anarchistischer Tendenzen, Verschwörung gegen die Staatsgewalt. Besondere Kennzeichen: Narben an Händen und Füßen

Mister L

Zitat von: Rayman in 20. Juli 2007, 15:46:23
Okay, dann lassen wir die Dead-Ends (Sackgassen) doch lieber weg. War ja nur ein Gedanke.
Bis jetzt kamen sie nur in MM und Zak McKracken vor...

Auch in den Indy-Adventures gab es Stellen an denen man sterben konnte. Wenn man keinen Spielstand hatte, war da auch der Neustart angesagt.  8)

Link2005

Zitat von: Iason79 in 20. Juli 2007, 18:48:56
Ich mein schon Teil 1; Guybrusch geht da erst nach mehrmaligen
auffordern hin, und das er stirbt hab ich nicht behauptet; es kommt
ein Fenster dem der Sierra-Spiele sehr ähnlich, und mann spielt weiter
als währe nichts geschenhen; ich hatte noch in erinnerung das mann
auf eine art Try-again button drücken konnte, aber is ja auch schon
fast 15 Jahre her das ich´s gespielt hab..
Das war so wie du es gesagt hattest, Iason79. Hier ein Screenshot:

MMM Epi 63: B-DUN DX
10% - AGS-Rohdateien von B-DuN finden
25% - Story
60% - Scripten, Grafiken
85% - Betatest
100%

fireorange

Bevor jemand fragt: Ich hab hier mal was abgetrennt, was unnötig war. Ihr wisst wohl alle, wovon ich spreche.

Mulle The Maniac

Nö. ;)

Aber die Idee mit dem Sterben finde ich gut. Vor allem würde es mir besonders gut gefallen, wenn die Sterbeszenen lustig ausfallen würden. :)

Mister L

Zitat von: Mulle The Maniac in 20. Juli 2007, 21:33:06
Vor allem würde es mir besonders gut gefallen, wenn die Sterbeszenen lustig ausfallen würden. :)

Jaja, wir MMMler sind schon ein krankes Völkchen.  ;D ;D ;D
So wie's bis jetzt aussieht werden in MMB wohl ein paar Pixelmännchen ihr Leben aushauchen.  ;D

Cone Arex

Zitat von: Link2005 in 20. Juli 2007, 21:29:57
Zitat von: Iason79 in 20. Juli 2007, 18:48:56
Ich mein schon Teil 1; Guybrusch geht da erst nach mehrmaligen
auffordern hin, und das er stirbt hab ich nicht behauptet; es kommt
ein Fenster dem der Sierra-Spiele sehr ähnlich, und mann spielt weiter
als währe nichts geschenhen; ich hatte noch in erinnerung das mann
auf eine art Try-again button drücken konnte, aber is ja auch schon
fast 15 Jahre her das ich´s gespielt hab..
Das war so wie du es gesagt hattest, Iason79. Hier ein Screenshot:


Auf die Buttons konnte man nicht drücken. War nur Fake.

Ich finde die Sterben-Idee auch gut!


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