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Sehr cool.  :)
Ich habe gerade die Ronmastered Collection fertig überarbeitet (siehe Episodenthread).

Und nun wollte ich eine seit Jahren liegengebliebene Episode mal endlich abschließen.
Da wird deine Sprecherdatenbank hoffentlich auch was zu tun bekommen.  ;)
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Specials / Re: Maniac Mansion Mania Ronmastered Collection
« Letzter Beitrag von Cmdr am 21. April 2026, 23:07:51 »
Es hat leider etwas länger gedauert...

Aber hier ist sie nun:
Die überarbeitete Version 1.1
  • zahlreiche Bugfixes
  • Engine-Hub auf AGS 3.6.2
  • Grafiken offener Türen zeigen nun einen Blick in den nächsten Raum
  • Englische Übersetzung (nur Text)

Temporärer Externer Download


Desweiteren habe ich den Source-Code bei Github veröffentlicht:
https://github.com/CS-Cmdr/MMM-Ronmastered

AmigaMaster, dir auch nochmal nachträglich vielen Dank für die tollen Gameplay-Videos! ;D
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Neben Vertonungen und Entwicklung von neuen MMM-Episoden (mal passiert hier, mal da was) bin ich auch am Aufbau einer Sprecherdatenbank für die wiederkehrenden Charaktere. Das wird es in Zukunft für die Sprecher erleichtern, denn sie sollen ja nicht 100 mal "das ist schon offen" und "das ist schon zu" in x Varianten einsprechen, wenn es die schon gibt.

Aktuell sind beisammen:
3175 Takes von Bernard
1451 Takes von Britney
1498 Takes von Ed
2562 Takes von Edna
7780 Takes von Fred
1707 Takes von Jeff
1891 Takes von Razor

Im Titel der Audiodatei befindet sich der Take und es gibt auch eine Textdatei, in der alles beisammen ist.
Da kann man jetzt natürlich noch kategorisieren:
- Universelle Standard-Takes ("Das klappt so nicht.")
- Standard-Takes für Türen ("Die Tür ist schon offen.")
- Standard-Takes für alles andere, was man öffnen kann.
- Standard-Takes für die 9-Verben-GUI ("Das lässt sich nicht drücken.")
...

Ist ordentlich Arbeit, aber macht auch ordentlich Spaß und ist am Ende bestimmt für alle nützlich.
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Allgemeine Diskussionen / Re: Bernard in Sam&Max ?!
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 21. April 2026, 21:47:37 »
Er ist die Bedienung in den Restaurants, dort aber mit Schnauzbart und ohne Brille. Wahrscheinlich hat man die Sprites beim Kopieren aus DOTT aus versehen in der Ursprungsversion reingebracht :)
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Nathan Baggs hat sich den Fehler mit den Magneten angeschaut und verweist dann auf LogicDeLuxe's Fan-Patch  :D

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Allgemeine Diskussionen / Bernard in Sam&Max ?!
« Letzter Beitrag von selloa am 21. April 2026, 19:42:06 »


Ich habe gerade diese Sprites von Bernard in den Assets von Sam & Max gefunden. Habe ich etwas verpasst?!
Hat Bernard ein Cameo in S&M mit einer Brille mit geröteten Scheiben?!

:)
 
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Allgemeine Diskussionen / Re: Was KI alles kann
« Letzter Beitrag von Yalinter am 20. April 2026, 15:01:16 »
Solange KI nur als Spielzeug benutzt wird ist ja alles okay. Aber wir wissen alle dass der Mensch zum Missbrauch von Technologie neigt :D

Ja der Plottwist war nice :) . Man bemerke auch die zerbrochene Ketchupflasche in der Szene. Ahh. Das ist alles so liebevoll gemacht.
Wie man auch die Räume so richtig erkennen kann. So nah am Original würde ich mir eine Verfilmung wünschen.

Es gab schonmal einen Trailer zu Maniac Mansion im KI Stil. Aber da wirkten die Charaktere als wären sie teilweise 10 Jahre auseinander.
Die Technologie ist schon wesentlich besser geworden. Die Modelle der Kids finde ich auch echt gelungen.

Die Tentakel stelle ich mir zwar nicht ganz so vor. Ist aber auch echt schwer das darzustellen.
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Technik / Re: AGS-Tools - by selloa / 4) Sprite Animation Helper
« Letzter Beitrag von selloa am 20. April 2026, 09:52:57 »


Moin!

Dieses Skript generiert aus einem einfachen Sprite, mit einem Klick, etwa 30 GIF Standardanimationen, in nur wenigen Sekunden und gibt bei Bedarf die einzelnen Frames als PNG aus.

Man kann das Material dann entweder direkt verwenden, oder die Framebibliothek nutzen um komplexere Animationen durch Kombination zu kreieren. Die Möglichkeit den Canvas zu vergrößern gibt es auch, dann bleibt die Canvasgröße nicht die gleiche wie im Orignal, sondern ist so groß gewählt, dass in jedem Frame immer das ganze Orignalbild zu sehen ist zB bei Rotation oder Stretch. (siehe video unten, ist noch glitchy)

Das Python-Skript hat verschiedene Presets für Grundanimationen und versucht diese auf das Source-Sprite anzuwenden. Die Presets sind:

Spoiler (hover to show)

Ist noch frisch und die Frames haben je nach Quelle glitches, aber nützlich ist es bereits. Man verwendet das Skript direkt per Konsole mit einfachen Argumenten, ist relativ simpel. Irgendwann gibt es vielleicht eine GUI dazu. Wer das Skript testen möchte, schreibt mir einfach direkt.

Spoiler (hover to show)

P.S.: Das Skript hat 1567 Zeilen und ich habe es gestern nebenher beim Fernsehen schauen auf der Couch mit Cursor gemacht. Die ersten Animationen kamen nach 30 Sekunden direkt heraus, woraufhin ich das Skript mitgenerieren lassen habe. Natürlich braucht es einiges an Grundwissen dafür, aber das lässt sich auch alles erlernen und erfoschen. Eine Folge Stranger Things später ist das Tool nutzbar und kann geteilt werden...hat etwa 1 Euro an Nutzungsvolumen gekostet, weil Python sehr simpel, aber auch sehr stark für solche Jobs ist. Das Skript macht eigentlich Standard-Tabellenkalkulationen, nur eben mit PNGs

P.P.S.: Das habe ich gerade noch gefunden. Eine Sammlung an Aseprite Lua Scripts für Dinge wie Static Shake, Linear, Sine, Parabola Animationen und viele andere Tools. Hat 99 Sterne und 68 Releases, ist also recht populär und scheint gut zu funktionieren. https://github.com/thkwznk/aseprite-scripts
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Allgemeine Diskussionen / Re: Was KI alles kann
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 19. April 2026, 20:23:16 »
Die Musik von Zawtiger kannte ich dank Mr L schon. Echt super gemacht!
Gerade Razor trifft meine Vorstellung total.

Beunruhigend finde ich Kl übrigens gar nicht. Ja, sie wird viel verändern. Ja, es gibt die Gefahr der Manipulation. Aber jede Innovation bringt Gefahren mit sich. Ich sehe Kl als Chance an. Gegen sie steuern kann man eh nicht, sie ignorieren ist auch keine gute Idee, weil man wissen sollte, was sie kann und wie man es jetzt schon im Arbeitsleben verwenden kann (und was man der Kl für Informationen geben sollte und welche nicht), wie man mit ihr sprechen muss, um vernünftige Antworten zu erhalten. Natürlich ändert auch die Kl sich und wird besser, aber wenn man in der Lage ist, eine Anforderung vernünftig zu formulieren, kann man jetzt und auch in Zukunft Zeit sparen. Das festigt den Arbeitsplatz.

Was ich privat mit Kl mache: Tools, die mir helfen, die Vertonung von MMM vernünftig zu organisieren. Ich diskutiere manchmal mit der Kl über meine Ideen zu neuen Episoden ... wirklich gut sind die Ideen der Kl nicht, aber es hilft mir, auf meine Ideen zu kommen. Die beschreibe ich alle, dadurch geht auch nichts verloren, was mir gerade im Kopf herumschwirrt und bekomme am Ende von der Kl strukturiert meine Ideen aufgelistet.
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Allgemeine Diskussionen / Re: Was KI alles kann
« Letzter Beitrag von Titus am 19. April 2026, 16:46:09 »
Beeindruckend  ;D - aber auch unbeunruhigend :-\ !
Gerade die Variationen der Musik, ungefähr ab 50 und ab 120 Sekunden, machen etwas her.
Mir gefällt übrigens der Plottwist mit Razor und Eds Hamster...

Zum Beitrag vom 25.5.25.: Das ist nicht das einzige Mal, dass eine KI Edna bricht aus als MMM-Episode unterjubeln wollte...
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