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Neueste Beiträge

#31
Projekte und Ideen für MMM / Aw: Day Of The Tentacle als 3D...
Letzter Beitrag von fatpigtures - 31. August 2026, 19:05:50
Zitat von: 1mal_volltanken in 29. August 2026, 20:31:30Das Video und der Grafik-Stil gefallen mir richtig gut!

Das würde sich glatt für ein Remake eignen. ;)


Gerne mehr davon!


BG
der Volltanker

danke dir! Das remake fänd ich auch sehr nice :-D
#32
Fan-Games & Freegames / Aw: Erzählt von Euren Projekte...
Letzter Beitrag von AmigaMaster - 29. August 2026, 23:02:01
Hammer! Gefällt mir sehr gut.
#33
Fan-Games & Freegames / Aw: Erzählt von Euren Projekte...
Letzter Beitrag von MalleTheRedPhoenix - 29. August 2026, 21:54:08
Ich habe nun ein besseres Bild hochgeladen.
#34
Fan-Games & Freegames / Aw: Erzählt von Euren Projekte...
Letzter Beitrag von 1mal_volltanken - 29. August 2026, 20:35:05
Wow!

Das Bild sieht richtig gut aus. Es brauchte nur verdammt lange zum Laden.

Hätte ja auch hier einfach als Anhang hochgeladen werden können oder hatte das aus technischen Gründen nicht geklappt?


BG
der Volltanker
#35
Projekte und Ideen für MMM / Aw: Day Of The Tentacle als 3D...
Letzter Beitrag von 1mal_volltanken - 29. August 2026, 20:31:30
Das Video und der Grafik-Stil gefallen mir richtig gut!

Das würde sich glatt für ein Remake eignen. ;)


Gerne mehr davon!


BG
der Volltanker
#36
Fan-Games & Freegames / Aw: Erzählt von Euren Projekte...
Letzter Beitrag von MalleTheRedPhoenix - 29. August 2026, 13:53:19
Da das Starterpack größer wird, wird auch der Cast größer:

#37
Technik / Aw: Hilfe zum Maniacweed-Start...
Letzter Beitrag von AmigaMaster - 28. August 2026, 20:33:48
Dann habe ich das mal genau so umgesetzt und alle Raumscripte angepasst. Bewusste Verzögerungen wie z. B. bei Britneys Unterwäsche sind unverändert vorhanden.

Effektiv fast 900 Zeilen eingespart.

  • 125ms Wait() in die Verbs::AnyClickMove eingefügt (nicht gültig für eGA_WalkTo)
  • In allen Räumen das Wait() entfernt, sofern diese zur Standardaktion Verbs.UsedAction gehört und keine gewollte Verzögerung war

https://github.com/AmigaMaster/Maniacweed-Bernard
#38
Projekte und Ideen für MMM / Aw: Day Of The Tentacle als 3D...
Letzter Beitrag von fatpigtures - 28. August 2026, 10:46:13
ja da hast du recht, ich habe beim voice acting etwas zu wenig zeit investiert  O0
#39
Projekte und Ideen für MMM / Aw: Day Of The Tentacle als 3D...
Letzter Beitrag von Bòógieman - 28. August 2026, 09:25:08
Schaut wirklich vielversprechend aus, gute Arbeit!  :o  8)
(kleiner Fehler: Hoagie spricht mit Laverns Stimme "this is a toilet")
#40
Projekte und Ideen für MMM / Day Of The Tentacle als 3D - A...
Letzter Beitrag von fatpigtures - 28. August 2026, 08:51:22
Hallo zusammen! Ich hab in den letzten Wochen viel zu viel Zeit damit verbracht, einen Animationsfilm (trailer) im Pixar-Stil zu "Day Of The Tentacle" zu erstellen! Ich würde das ganze als "Fan-art" bezeichnen.

https://youtu.be/iNJGGi4oKSo

Ich bin total begeistert und würde mich riesig freuen, wenn ihr den Trailer teilt. Es war echt ne Menge Arbeit nötig, um die Szenen, Charaktere und Objekte etc genau richtig hinzubekommen. Hat ein paar Wochen gedauert.

Feedback erwünscht :)

PS: Wen es interessiert, natürlich wurde hier ein Videomodell (Seedance 2) verwendet. Mit traditioneller 3D-Animation (mit der ich mich auch einigermaßen auskenne) würde das ein riesen Studio brauchen. Der Workflow ist circa so: Zuerst jede Umgebung als Standbild im passenden Stil erstellen – oft dauert das etwa ne Stunde an Anpassungen, bis alles wirklich stimmt. Mit einem Bildmodell (Meist GPT Image) plus den Vorlagen aus dem Spiel. Danach das selbe mit den Figuren und Objekten. Sobald die alle genau passen und als Bilder vorliegen, nutze ich die, um etwa 5-sekündige Videosequenzen zu erstellen. Dafür müssen die Prompts beziehungsweise Skripte meist noch drei- bis fünfmal angepasst werden, bis die Handlung so aussieht wie geplant, bzw im Spiel abläuft. Anschließend wird alles geschnitten, der Ton vernünftig angepasst, etc.

Im Durchschnitt habe ich damit ungefähr zehn Sekunden fertiges Video pro Tag geschafft. Ich hatte es mir tatsächlich auch schneller vorgestellt.