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Allgemeine Diskussionen / OMG Jetzt hat Maniac Mansion Mania es geschaft
« Letzter Beitrag von Teilzeitshowmaster am 12. Dezember 2025, 17:13:37 »
yo kunstfreunde

ich weiss ja nicht wie ihr zu twitch steht ABER diese unsere SUPER geile spielereihe hier hat ENDLICH ne eigene Kategorie bekommen hier der beweis link:  https://www.twitch.tv/directory/category/maniac-mansion-mania

alles liebe
euer basti

ps.falls ich das thema in den FALSCHEN bereich geschriben habe SORRY vorweg
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Episoden / Re: Episode 101 - Mit anderen Augen
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 10. Dezember 2025, 12:09:04 »
kleine und (wahscheinlich) dumme frage weiss einer von euch wie lange diese episode geht?
Das ist doch keine dumme Frage :) Die Episode ist relativ lang, aber mit der Aussage wie lange, tu ich mich schwer.

Ich geh mal von den youtube-Videos aus, die existieren und vergleiche es mit der ersten Episode "Geschwisterliebe" des jeweiligen Uploaders, dann wird der Umfang wohl am ehesten klar.

Amigamaster
Episode 1: Geschwisterliebe: 20 Minuten
Episode 101: 2 Stunden, 13 Minuten

Klaus (Anmerkung: Die Videos sind gekürzt, z. B. die Laufwege entfernt)
Episode 1: 10 Minuten
Episode 101: 1 Stunde, 26 Minuten

AringusOokami
Episode 1: 21 Minuten (15 Minuten Ronmastered)
Episode 101: 3 Stunden, 34 Minuten

Du siehst also, dass es recht unterschiedlich, wie lang man für das Spiel braucht, je nachdem, wie schnell man auf die richtige Idee kommt. Meine Frau hab ich die einzelnen Spielabschnitte während der Entwicklung immer wieder spielen lassen und war überrascht, wie lange sie an einem Rätsel saß, das ich für einfach hielt - und umgekehrt.
Wenn man flott unterwegs ist und sich nicht davor scheut, in die Lösung zu schauen, sind 2 Stunden wohl richtig, wer sich nicht hetzen mag, wird wohl 3-4 brauchen.
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Episoden / Re: Episode 101 - Mit anderen Augen
« Letzter Beitrag von Teilzeitshowmaster am 09. Dezember 2025, 21:56:27 »
kleine und (wahscheinlich) dumme frage weiss einer von euch wie lange diese episode geht?
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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von AmigaMaster am 27. November 2025, 18:17:14 »
Wären kurze Musikzitate (kurz um das Urheberrecht zu wahren), die spielen, wenn die Radios  in der Villa eingeschaltet/umgeschaltet wären, eine gute Idee?
Die Idee find ich gut. Wäre doch cool, wenn man Parodien spielen würde. Also wirklich nur ein paar Sekunden des Refrains oder Hooks,
z. B. "Walk like Ted Edison"
oder "I wanna dance with somebody, with somebody who loves me" - Text bleibt, wird aber gesungen von Edna.

Das wäre in der Tat leider geil. Edna mit "Like a virgin" oder "Every Breath You Take" oder "Bad Romance" oder "Sweet Dreams" oder "Tainted Love" oder oder oder - ich lache schon Tränen nur beim Gedanken daran ;D
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Fan-Games & Freegames / Re: Gurk in Trouble - A Yip Quest Story
« Letzter Beitrag von Titus am 25. November 2025, 14:13:57 »
Das kleine Adventure habe ich jetzt durchgespielt. Danke fürs Erstellen!

Mir gefällt, dass es, einigermaßen, eine Fortsetzung von deinem Yip Quest ist und somit eine Kontinuität besteht. Mal schauen wie lang die Reihe wird.
Banannan verballhornt wohl Manannan, den Namen des bösen Zauberers aus King’s Quest III.

Spoiler (hover to show)
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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 23. November 2025, 18:08:44 »
Wären kurze Musikzitate (kurz um das Urheberrecht zu wahren), die spielen, wenn die Radios  in der Villa eingeschaltet/umgeschaltet wären, eine gute Idee?
Die Idee find ich gut. Wäre doch cool, wenn man Parodien spielen würde. Also wirklich nur ein paar Sekunden des Refrains oder Hooks,
z. B. "Walk like Ted Edison"
oder "I wanna dance with somebody, with somebody who loves me" - Text bleibt, wird aber gesungen von Edna.
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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von Titus am 23. November 2025, 14:51:17 »
Hallo und wollkommen im Forum, Selloa.

Es ist schön zu lesen, mit welcher Leidenschaft an Night oft he Meteor weitergearbeitet wird.

Leider kann ich in Sachen Musik technisch nichts beitragen.

Grundsätzlich hatte ich mal überlegt in einem erweiterten MM-Remake mit Musik, die sich an Hits und Filmmusik der 1980er orientiert, ein 80er-Flair zu erzeugen. Wären kurze Musikzitate (kurz um das Urheberrecht zu wahren), die spielen, wenn die Radios  in der Villa eingeschaltet/umgeschaltet wären, eine gute Idee?


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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von selloa am 15. November 2025, 20:48:53 »
Schön von euch zu hören. Ich freue mich über jeden Funken Motivation und Anfeuern, also vielen Dank. Im neuen Jahr werden die ersten Musikdemos veröffentlicht werden, bis dahin ist aber noch eine Menge zu tun.
Und danke für neue MMM Episoden die die Gemeinde am Leben erhalten und den immer passenden Longplays dazu. Das hilft sehr bei der Stoffsammlung.

Pixelartists werden derzeit naütrlich sehr viel dringender benötigt, falls ihr da aktive entdeckt die ein paar Tasks erledigen möchten, dann leitet sie wie immer gerne an uns weiter :)
Bin mir nicht sicher, wo das und generell Updates hier im Forum am besten hingehören. Finde ich aber noch raus :D
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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von alphawolf300 am 15. November 2025, 06:47:00 »
Hallo Selloa,
schön, dass du dich hier meldest! Ich wusste gar nicht, dass die Musik selbst komponiert wird, aber das ist eine tolle Sache.
Leider bin ich, was Musik angeht, total unbegabt. Aber es freut mich sehr, dass NotM schon so weit ist.
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Deutsch / Re: Musikbriefkasten™ (aka Midi of the Meteor)
« Letzter Beitrag von AmigaMaster am 14. November 2025, 18:34:08 »
Hallo Selloa,

schön Dich auch hier zu lesen. Und Danke für das offizielle Lebenszeichen zu Night of the Meteor! Manche von uns hier wussten es sicherlich schon aber gut, dass ihr es öffentlich macht, dass weiterhin so viel Zeit und Herzblut in das Projekt gesteckt wird.

Lasst euch nur nicht von den Ungeduldigen ärgern. Es ist fertig, wenn ihr meint, dass es fertig ist. Meine Kristallkugel sagt, es wird dann in die Geschichte der Fanprojekte eingehen.
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